首页 > bug之神 > 第十二章 超级高的评分

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这张聘请卡只能先留着了,至于其他嘉奖,固然能够极大的晋升他的气力,但要他换成其他等值的嘉奖,他绝对亏大了,毕竟其他的嘉奖都能够通过游戏随机获得,一件专门定制的兵器在代价上绝对是同类兵器的数倍乃至十倍,而估计体系也是看他评分非常高,才给了他这张聘请卡,想要给他一个机遇。

能够说是玩家都晓得被动技术的可贵,并且最宝贵的是这技术还能够进级变得非常变态,但是呼应的陈星宇也需求大量的时候来修炼。如何说呢,陈星宇的身躯等因而被体系改革成了特别体质,如果不竭挨打,接受各种百般的进犯,他的防备力另有进步的空间,这跟能够用雷电熬炼的炼体功法是一个事理,想要晋升本身的防备力,就必须经历天国般的磨练,不然不成能让他的钢铁身躯再次进级。

大歉收,陈星宇欣喜非常,他是推测此次嘉奖不低,但没想到竟然能够获得这么多东西,对他来讲豪财主比前几次游戏都要轻松数倍,但获得的分数反而比前几次游戏都要高上很多,光光是这高达80点的经历值就能看出他的此次表示在体系鉴定中超等棒,在a级评分中也是超好的!

“恭喜你,获得一次a级评价,经历80(93/100),你获得一次中级强化,你获得20个游戏币,你获得豪财主聘请卡一张,你获得随机抽取b+级技术机遇一次。”

b+级技术钢铁之躯:初级能够让他免疫百分之三十的物理伤害和百分之十的能量伤害,属于被动技术,相对主动技术,被动技术遭到玩家眷性的影响非常藐小,陈星宇根基能够阐扬出被动技术百分之百的能力。

“除了聘请卡,其他的嘉奖全数支付。”,陈星宇冲动的说道,丰富的嘉奖让陈星宇忍不住还要玩一次a评价,可惜体系也奉告他了,就算再通关,他也没有任何嘉奖,体系为了限定玩家取巧,每个游戏竟然只能通关一遍,以后固然还能再玩,打通后供应给玩家的嘉奖直接缩减百分之九十,第三次通关更是根基没有任何嘉奖。同时陈星宇还晓得了每次闯关后,即便没通关,跟着游戏币的不竭投入,玩家每多玩一次一样的游戏,体系都会逐步降落嘉奖,这也是体系的催促玩家应战其他极限的轨制之一,比如说陈星宇玩的魂斗罗,如果他破钞了数枚游戏币才逐步熟谙了游戏,他在体系中的评分将一降再降,最后就算他一次性完美通关,体系嘉奖也会大幅度缩水,让他得不到多少的嘉奖。以是说没有潜力的玩家,在体系中的确是到处受制,底子没有多少油水可拿。

体系列出荣幸之星的详细信息引诱陈星宇,却没跟他提及故事形式的伤害,能够就是想逼迫他去激起潜力、引诱他主动去参与游戏,看看他的潜力底线到底在那里?要不是陈星宇本身就晓得豪财主游戏所包含的重重危急,他还真能够忽视游戏角色所带来的两重威胁,心中只想着与其他初级玩家游斗的题目,考虑不到全员大乱斗的超等混乱。

胜了!

从游戏仓中出来,陈星宇的属性已经爆棚,现在的他已然比很多浅显玩家强上几分,而他的玩家品级更是不敢设想,只要再来一两场游戏,他便能够申请一星试炼任务,赶上了其他玩家破钞数年才完成的生长路程。

陈星宇看了一下本身的嘉奖,却发明体系竟然起首跟他先容荣幸之星的相干信息,罕见道具,能够在实际跟体系专门定制一件s级以下的兵器或者任何其他等额嘉奖。

能够在底层大厅中获得a级评分,想必也是因为新手加成、第一次游戏、完美通关等几个上风,外加一分运气才获得的,这成绩就算在天赋玩家中他也算得上是前无前人后无来者的超等好成绩。

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