阴风还是在吹,浮泛还是会带来明智爆破,神通轰炸持续停止,而附庸们正在宗主族群指导下,往浮泛里跳。
防护力量不能抵抗浮泛崩解,拖返来的残躯还是尸身。
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从少数发明陈述来看,失落者沉入浮泛后敏捷放空了自我庇护才气,精神一旦开端崩解,其速率便突然加快,几近瞬息之间,妖兽便死无全尸,消逝在浮泛中。
逗留时候设想中,较高的一批达到非常钟。李俭感觉这一批附庸兵士必定救不返来。
祝它们好运。
李俭:我以为你们应当搞错了,我们现在尝试操纵附庸测试浮泛特性,节制变量法当然很好用,但能够加快测试停顿的玩意,应当是列举法。
因而,关于“如何能以最小比例构成有师法力防护”的解答,全都得用插手测试的附庸兵士的血来写就。
联盟修仙者没有一个能晓得,究竟哪滴血是不需求的,哪滴血是有代价的。必须去做,必须踩在伤害线上,必须跨过伤害,才气用性命标出浮泛中行动的雷区。
李俭看着附庸们浩浩大荡地飞到平台远处,齐头扎入浮泛。
如安在浮泛的崩解效应面前防护肉身,本身就是一套需求大量数据支撑的庞大课题。如果有指导实际,中原人族还能通过实际计算尽能够收缩实验计划范围,但对这项连发明都只在一天以内的新效应,没有一种模型能够拿来就用,利用在浮泛适性测试上。
联盟必须考虑这一点,必须筹办一套“起码法力耗损”的浮泛防护战略,尽能够以技术手腕将这块短板拉长,再增加实际达成的浮泛逗留时候。
就在李俭面前,每个五分钟,联盟都会拿出一版能够有效晋升浮泛逗留时候的体例;同时,每个五分钟,联盟都会落空起码三百名能够打仗浮泛的附庸金丹期兵士。
浮泛四周成了露天尝试中间,附庸兵士是耗材,大族兵士卖力下指令,联盟首级打算尝试方向。均匀每五分钟,联盟就能收成一批有代价的谍报。基于最新谍报,联盟首级再打算尝试方向。
而在残暴冰冷的节制变量法中,浩繁修仙者被安排了一眼高危的法力防护战略。相称极度的法力分派踩着浮泛崩解效应的极限,如果有谁没返来,联盟打算中的红线就会往回收收;如果都活着返来了,该部分法力防护分派比例就会持续压榨。
玄色诙谐的是,兵士们踏上返程的经历对联盟代价不大,那些标记为失落或搜索到残尸的,才是够有参考代价的错题本。
头部需求多少比例的法力防护?躯干?四肢?特别肢体?肢体与肢体间的负曲率部分和正曲率部分防护比例是否不异?法力防护可否离体?
畴昔两批采取的十秒钟逗留时候则是此次尝试设想的最短时候,李俭一眼便知,这是保底的对比组。
直到榨出起码比例,让修仙者能够用一份法力,在浮泛内待上充足长的时候。
分歧要素就是分歧尝试维度,拉一个全都包含出来的多维矩阵,再把插手测试的附庸们一个个填出来,哪怕再多附庸,多加一个维度的要素,或者把某一维拉长、细分,都能把这些附庸兵士吃出来。
一开端,穿过浮泛的修仙者为防不测,需求集结全数力量用于防备浮泛影响。这当然在保命方面做到了极致,但集尽力防备相称耗损明智,浮泛对明智的侵害又不是法力防护所能抵挡的,反倒成了禁止修仙者延漫浮泛逗留时候的行动。
崩解在灵材上并不显着,但在法力战役常物质影响非常较着。妖兽们当然不但愿本身的身材在浮泛内俄然东缺一块西缺一块,固然它们不明白机理,但既然第一批第二批附庸半身穿过浮泛都没死,它们就相沿法力防护,临时以为集结法力防护身材,能够让法力替人体崩坏。