倒不如说,没稀有据支撑,谁晓得要拿甚么来用?
修仙者规复法力需求灵机,没有灵机就难以快速规复法力。如果抵当浮泛崩解效应需求法力,那么法力就和在浮泛内活动时候存在强关联。就算修仙者的别的手腕都成了长板,法力上限都会成为限定修仙者在浮泛内活动时候的短板。
在联盟假想中,修仙者要防备的是物质在浮泛内自发产生的崩解,以及来自怪物的进犯。
就在李俭面前,每个五分钟,联盟都会拿出一版能够有效晋升浮泛逗留时候的体例;同时,每个五分钟,联盟都会落空起码三百名能够打仗浮泛的附庸金丹期兵士。
刻毒、残暴,我们称之为高效。
直接灭亡起码一半,失落占了两成,能不能抢救个全尸出来都是题目。兵士们搏命拼活,如果能把昏倒的兵士捞出来带走,甭管它是否复苏,比起灭亡都好上太多。
这类模型很能够已经被数学家发明了,只不过他们在畴昔并未发明该模型在现什物理天下中有甚么用处,只当作是数学研讨中捡到的宝石,放进“临时无用”的珠宝箱里,便束之高阁。
如安在浮泛的崩解效应面前防护肉身,本身就是一套需求大量数据支撑的庞大课题。如果有指导实际,中原人族还能通过实际计算尽能够收缩实验计划范围,但对这项连发明都只在一天以内的新效应,没有一种模型能够拿来就用,利用在浮泛适性测试上。
理所当然的,联盟各族都对自家附庸所停止的测试做了节制变量分组。它们已经看过几次人族如许操纵,此时活学活用,深深体味节制变量有多便利。
李俭看着附庸们浩浩大荡地飞到平台远处,齐头扎入浮泛。
浮泛四周成了露天尝试中间,附庸兵士是耗材,大族兵士卖力下指令,联盟首级打算尝试方向。均匀每五分钟,联盟就能收成一批有代价的谍报。基于最新谍报,联盟首级再打算尝试方向。
崩解在灵材上并不显着,但在法力战役常物质影响非常较着。妖兽们当然不但愿本身的身材在浮泛内俄然东缺一块西缺一块,固然它们不明白机理,但既然第一批第二批附庸半身穿过浮泛都没死,它们就相沿法力防护,临时以为集结法力防护身材,能够让法力替人体崩坏。
那谁来让阴风慢下来呢?
……
不管如何,在没有充沛数据经历,也没有定性实际的时候,就算完整对应的模型已在中原人族的质料库中,他们也毫不会拿来就用。
它们的共同点是,肉身进入浮泛的比例过大,并且没有在身上系“安然绳”,战友们在它们打仗浮泛的时候便拉不住,比及预定返回时,更是泥牛入海,找不返来了。
一开端,穿过浮泛的修仙者为防不测,需求集结全数力量用于防备浮泛影响。这当然在保命方面做到了极致,但集尽力防备相称耗损明智,浮泛对明智的侵害又不是法力防护所能抵挡的,反倒成了禁止修仙者延漫浮泛逗留时候的行动。
李俭:我以为你们应当搞错了,我们现在尝试操纵附庸测试浮泛特性,节制变量法当然很好用,但能够加快测试停顿的玩意,应当是列举法。
联盟必须考虑这一点,必须筹办一套“起码法力耗损”的浮泛防护战略,尽能够以技术手腕将这块短板拉长,再增加实际达成的浮泛逗留时候。
别的不说,单论采取节制变量法后,统统附庸兵士都能填进各不不异的尝试计划,在短时候内带来大量可阐发谍报,而不是一个个等出成果再做调剂,就相称让大族首级打动。