以朔方城为例,朔方城的玩家目前打仗到的阵营疆场只要两个,一个是胡来去的次数最多的虎啸峰,然后就是胡来目前一次都未随机到的千鸟湖了,这两个疆场目前只能从朔方城、沧澜城、月楼城以及宣水城这四个主城的阵营区报名进入,以是,这四个主城也自但是然的被归为一个小战区。
肆意一方的士气值达到50万就会开启战役,这个时候两边阵营的玩家也不会持续去刷疆场,以是,在战役开打前,阵营npc获得的最大加成也不过500000%的生命上限和50%的伤害和减伤。
而第一天,也是体系留给弱势一方的独一一次反攻机遇,如果没法将对方的士气减弱,那么第二天到临时,就是己方被虐杀的开端!(未完待续。)
目前官方流暴露来的动静,阵营战役的弄法起点还是是从阵营疆场开端的。
如果这四百万的玩家,哪怕只要非常之一,一向猖獗去刷疆场,一天能够获很多少士气呢?虎啸峰疆场的最大准入人数是60人,假定同一时候进入疆场,那可就是6千多场啊!一场战役的时候约莫需求一个半小时摆布,那么一天24小时,每小我将会有多少次战役?16次!
当然,究竟也不成能这么多,固然阵营战役很首要,但是进级、副本等等之类的活动仍然有很多人插手,真正去刷疆场的,或许连非常之一也不到,更何况同时开6000多场的战役,偶尔也能够达到乃至超越,但也不是每小我都会24小时不断歇的去刷疆场。
咳咳,仿佛用词不太得当,毕竟5000倍的生命加成,用“也不过”仿佛不太合适了。
战役进献积分这也是阵营战役中呈现的一种新的“货币”,玩家能够利用战役积分在每个阵营区的牢固npc处兑换物品、设备以及战役专属道具,目前爆料的动静中,也流暴露了几种战役进献能够兑换的物品和设备,固然这才只是很小的一部分,但也充足让玩家猖獗了。
而战役专属道具,就只能靠玩家自行猜想了,因为这些道具,大多都是一些东西,比如攻城车、弩机、弩车之类的东西,现在战役还没开启,以是玩家们也只是猜想战役中应当还会有攻城的环节,不然为甚么会呈现这些东西?
至于如何开启,帖子里也说得很明白,游戏时候从下周三开端,也就是7天后,统统插手阵营的玩家,在阵营疆场胜利后,疆场中统统己方玩家除了会获得声望和名誉的根基嘉奖外,每胜利一场另有10点的战役进献积分嘉奖,并且会获得1点士气,至于失利的一方,一样也会有战役进献积分的嘉奖,不过这个积分会减半,只要5点,并且不会获得士气。
再说了,士气值固然说了没上限,但在战役筹办阶段,只要战区内的肆意一方士气值达到50万,便会直接开启战役,只如果战区内的玩家都会收到告诉,这个时候,玩家只要挑选入场,只要在主城当中,玩家便能够挑选进入虎啸峰战役或者千鸟湖战役,并不消利用城中的传送阵。
凡是有点脑筋的玩家,只需求略微预算一下就晓得这此中的可骇之处了,还是用胡来地点的朔方城战区为例,这个小战区内的四个主城,每个主城的玩家都在300万以上,朔方城的玩家更是达到了400摆布,当然,这里边的玩家并非全都是战役类玩家,此中另有一大半的糊口休闲类玩家,毕竟并不是每小我都喜好打打杀杀,撤除这类糊口玩家,另有一部分没有插手阵营的玩家,另有剩下差未几三成的阵营玩家存在,也就是约莫400万摆布的阵营玩家。
这个就可骇了,胡来但是切身材味过那些紫色npc的可骇之处的,进犯高、武学高,如果是单挑,大多数玩家都得撂挑子没法玩,他们独一的缺点就是血量太少,轻易被玩家堆积起人数的上风,无数技术砸过来,任你武功再高,也能靠技术的数量来怼死你,但是,士气的呈现,又将这些npc的独一缺点给弥补上了,这无疑是对npc的一次庞大加强。