如果这四百万的玩家,哪怕只要非常之一,一向猖獗去刷疆场,一天能够获很多少士气呢?虎啸峰疆场的最大准入人数是60人,假定同一时候进入疆场,那可就是6千多场啊!一场战役的时候约莫需求一个半小时摆布,那么一天24小时,每小我将会有多少次战役?16次!
咳咳,仿佛用词不太得当,毕竟5000倍的生命加成,用“也不过”仿佛不太合适了。
除了战役积分,士气也是跟着阵营战役一起呈现的东西,官方给出的质料是,阵营战役开端后,也并不是每天都会发作战役,而是要先度过战役筹办阶段,才会恰是开打,在战役筹办阶段,是需求一方士气堆集到必然的程度,才会开启战役,而士气在战役开打之前,已知的获得体例,只要阵营疆场胜利后才会获得一点,以是这就需求两边的玩家猖獗刷疆场去了,因为士气这个东西,在必然程度上比战役积分更加关头!
士气的增加,对玩家来讲,没有任何气力上的直接增加,但是对npc来讲,士气倒是一个极其bug的状况!
6000多次疆场,那么必然也会产生6000多点的士气值,正道盟和靖天盟两边的胜率遵循对半计算,也就是每方能够获得3000多点的士气,一天下来,也就是五万点摆布士气!每天五万的士气,50000%的生命上限加成,以及5%的伤害和减伤加成!
不管是击杀npc还是玩家都能够获得士气值,相对的,被击杀的一方,也会减去呼应的士气值。
在战役中,己方的npc和玩家击杀劈面任何一个npc都将获得起码1点士气值,蓝色等阶的npc起码10点,紫色精英的npc100点,队长级1000点,而击杀劈面紫色统领级npc将直接获得100000点,至于领主级的,一个就代价100万点士气了!
而战役专属道具,就只能靠玩家自行猜想了,因为这些道具,大多都是一些东西,比如攻城车、弩机、弩车之类的东西,现在战役还没开启,以是玩家们也只是猜想战役中应当还会有攻城的环节,不然为甚么会呈现这些东西?
千鸟湖出产的是一种被叫做溟水钻的一种东西,这类溟水钻是强化兵器设备的好东西,同时,这里也会出产境地石,以是这里的争夺也是狠恶非常,而这两个处所,目前还都只是npc们的疆场,只要比及阵营战役开启后,玩家才气通过主城传送来到这两处巨型疆场。
肆意一方的士气值达到50万就会开启战役,这个时候两边阵营的玩家也不会持续去刷疆场,以是,在战役开打前,阵营npc获得的最大加成也不过500000%的生命上限和50%的伤害和减伤。
这个就可骇了,胡来但是切身材味过那些紫色npc的可骇之处的,进犯高、武学高,如果是单挑,大多数玩家都得撂挑子没法玩,他们独一的缺点就是血量太少,轻易被玩家堆积起人数的上风,无数技术砸过来,任你武功再高,也能靠技术的数量来怼死你,但是,士气的呈现,又将这些npc的独一缺点给弥补上了,这无疑是对npc的一次庞大加强。
这两个处所和疆场中的地形有部分类似,但是比疆场大了不知多少倍,堆积在这里的两边npc也是数以万计、十万计,这两个处所,虎啸峰首要出产金银铜铁等首要的矿藏,以及有大量境地石矿脉存在,只是因为两边在此处都有人手驻扎,这也导致两方都不敢肆无顾忌的开采,总要多派些人手庇护才行,之前没有撕破脸之时,两边还算禁止,都是暗中偷偷摸摸动手,两边固然互有丧失,但还在可接管的范围内,但是现在这个即将翻脸的时候,那里另有人管这些,看到仇敌上去就是干!