首页 > 重生之超凡法坦 > 第三百八十九章 新套路

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即便如此,只要玩家发明那边有攻城弩车呈现,立即就会调派己方的碎城车在垒墙上挪动,这类庞大非常的碎城车,也恰是以几近变成了滑轨式炮台!

说是整兵,实在就是要筹议对策了,鹤玉山这类最后一轮才呈现的新据点,太尼玛坑爹了,这类营地设想之前谁丫的碰到过啊,这类麋集的箭塔看着都让民气颤,另有那宽广的垒墙,之前谁也没见过上边还能跑碎城车那种大师伙的!

这个主张在必然程度上还是可行的,毕竟对方的碎城车太少了,而本身这边颠末这几日的战役,也抢占了很多东西工坊,以是正道盟一方可兑换的攻城弩车数量足有五百多辆,碎城车也有一百多辆,可惜碎城车过不来,只能靠全数兑换成弩车前来参战。

在之前的战役中,正道盟面对的营地,都是一些范围不大的营寨,并且需求打击的处所仅仅只要营寨的一面或者两面,打击这类小营寨,固然人数多一样不能短时候拿下营地,但耗损下去,总有将对方箭塔磨掉的机遇,但是,这类环境到了鹤玉山的大本营,却产生了根赋性的窜改!

如许的耗损战可就不算是耗损战了,而是送命战!

由靖天盟玩家节制的箭塔,只需求分别好各自的地区,然后几座箭塔从左到右甩一遍箭塔的进犯按钮,在火力范围内的统统仇敌,瞬息间就会灰飞烟灭,箭塔对弩车的伤害固然不高,但如果你还不肯撤走,那我城墙上的人,也不是来看热烈的,每人一个抱着神机雷就往你这边冲,没了近战玩家顶雷,弩车能挨几下雷?

在战役开端前,没人晓得,但是战役开端后,统统正道盟的玩家都晓得了,然后谨慎脏也跟着哇凉哇凉了。

耗损己方的玩家灭亡次数,以及戍守方玩家的灭亡次数,看哪一方死到重生的没有死的快!你说你们戍守方不想这么耗损?那费事你们想想结果,如果你们不想罢休或者防备做得不好,那么我这边的弩车就耗损你们箭塔的血量,如果能耗损洁净箭塔的血量,那更好说了,没了箭塔,这座营地的确就是白给的了!

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