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橙色:附加五条属性点,必出特别属性或技术

缚身:闪避才气降落

红色:附加一条属性点

当两边相差4级以上,将产生压抑结果,高品级目标对低品级目标射中、暴击、闪避和化解概率晋升(化解值稳定),低品级目标对高品级目标的射中、闪避、暴击和化解概率降落(化解值稳定)。级别差越大,降落或晋升的结果越较着。

挪动度计算体例:3o点挪动度是3m/s,每3o点挪动度,增加1m/s,挪动度过35m/s,每增加1oo点挪动度增加1m/s。

紫色:附加三条属性点,大概率呈现特别属性或技术

抗性:

天命:抵当厄运等负面状况。

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