“你已经有了一个半成品?就算如此,但是我们第二笔钱如何付?另有定金付完了,剩下的钱我们不能认账吧?另有发行渠道的建立和运营本钱,如何也得费钱的吧?”
代理本国游戏本身不难,本国游戏制作程度比海内高,游戏质量也更好一些。真要说的话,代理外洋游戏真正的题目在于美日市场的游戏主导还是游戏机市场,主攻PC平台的美日公司实在并未几,而在这些平台上主攻网游的就更少了,很难找到代理工具。
而纵观全天下,大抵也只要韩国能够合适这个标准了。
杜立鼎的打算听起来不错,制作一个收集游戏,用收集游戏吸引客户,就能赚到钱。但是杨晓阳也有一个题目:想要把游戏卖出去,能够吸引到客户,那么起首需求一个游戏。并且这个游戏的质量如何也不能比现在市道上游戏差太多,不然就没成心义了。就算是杨晓阳并不算是熟行,他也晓得想要制作一款游戏花的钱少不了。
只是韩国人最大的题目在于他们的游戏太多,但是市场太小。因为人丁太少,合作狠恶,他们也急需开辟外洋市场。但是美日这两片环球数一数二的大市场对于网游不屑一顾,是以如果现在中国公司去找他们,那绝对是一拍即合。
“做游戏要钱,并且也需求时候。两年时候,一款游戏才气开辟的差未几。但是互联网行业仿佛窜改很快,年初的用户数量和现在比都完整不一样,两年以后,市场早就不定甚么模样了。我们想要做游戏,这个题目如那边理啊?”
有如许的公司在背后盯着,杜立鼎很多体例也发挥不开。
杨晓阳提出来的新题目让杜立鼎笑了起来。这一次杨晓阳也是真的动了脑筋,开端提出来更要紧的了。只是对此,杜立鼎却也不是很在乎,在他看来,这些都不算甚么题目。