“只要把渠道搞好了,游戏反而不是甚么困难。我们要做的是游戏财产,不是游戏本身,是以,想要处理这个题目体例很多,比如说我们能够考虑从本国引进游戏,直接代理他们的游戏。你晓得RB的阿谁石器期间吧?宝岛人开台服代理,给他们的代理费就只要5万美圆罢了,代理这类游戏没有多贵――更何况,我们中间还守着韩国,这就更简朴了。”
只是这个做法,杜立鼎多少还是有不肯意做的。
杜立鼎向来不以为本身有天命光环,只要本身做甚么,别人就全都当即败退。如果游戏财产真的能够被搞起来,那么必定会有人冒出来和本身合作。而这些合作者的手腕绝对不会是光亮正大的本身研发游戏,他们也会去韩国找游戏做代理。如许的事情并不新奇,在杜立鼎宿世,他记得陈隧道以27%的分红代理了传奇以后,后续的代理商们寻求合作时,很快就把分红比例进步到了40%――甚么结合起来不要让本国人赢利,那都是不存在的胡想。
并且,如果本身能够生长一下流戏制造才气,靠着本身的智脑的科技建立起来一个顶级的游戏公司的话,或许本身的市场不会范围于海内。
实际上,阿谁闻名的游戏《传奇》,就是开辟公司主动派人去沪上寻求发行商时,碰到的陈隧道,这才有了胜达的崛起。如果现在杜立鼎主动去找,韩国那边情愿合作的公司绝对很多。
正因为如此,杜立鼎更偏向于本身开辟游戏:他本身能够开辟一款比韩国人程度高些的游戏,制作出来以后只要抢占了市场,就不会再等闲地被韩国游戏抢走。如许一来,别的公司就算是想要再靠着代理韩国游戏的体例和本身合作也做不到了――从泉源上堵死这些家伙的把戏才更好一些。
同业甚么的,拆台最狠了。而杜立鼎也担忧会有人拆本身的台――而说的更直白一些,他担忧的实在就是搜虎:没钱的小企业他不在乎,而现在这几家有钱的大企业里,心浪自命媒体人基因,感觉本身逼格很高,游戏甚么的文娱项目,他们不敷用心;企鹅在初期生长当中一贯对峙买不如偷的原则,能仿造的绝对不代理;而网一的丁三石固然心宽体胖,但是却有些吝啬,舍不得费钱的弊端人尽皆知,估计也不会做如许的事情。但是搜虎如何?杜立鼎可不敢肯定。
本国那些游戏投入本钱太多,临时没法估计。就是海内的游戏制作本钱也一样不低,想要做的差未几,没有两三百万绝对下不来。并且网游的运营本钱本身就高,杜立鼎还想要在制作游戏的同时搞起来发行渠道,这一套东西下来,没有五六百万都很难打住,这些钱上那里去弄?
有如许的公司在背后盯着,杜立鼎很多体例也发挥不开。
并且,一个游戏的普通开辟周期是两年摆布,差未几需求20人的团队事情。团体算下来,一款游戏想要制作出来需求破钞的资金,人力和时候都是非常惊人的,如何看都很难做。
韩国的游戏财产在80年代开端起步,他们也曾经固执于游戏机的制造,大宇,三星等企业也出产过游戏机和RB人合作,想要一决高低。可悲的是,当时韩国的金泳三在台上,他对主机游戏的超强化检查使得韩国的游戏财产始终束手束脚,底子没法做出超卓的游戏,也生长不起来。到了98年金融危急的时候,韩元大幅贬值,RB入口的游戏机天然也代价飙涨――面对这类环境,韩国盗版行业判定站出来保护玩家好处,用盗版烧录卡,刻录光盘抵抗RB人涨价的行动,盗版行业在韩国突然鼓起――代价就是韩国主机也到处是盗版游戏,韩国游戏主机完整玩完。