首页 > 重生之再造未来 > 第四十四节 代理与开发

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只是韩国人最大的题目在于他们的游戏太多,但是市场太小。因为人丁太少,合作狠恶,他们也急需开辟外洋市场。但是美日这两片环球数一数二的大市场对于网游不屑一顾,是以如果现在中国公司去找他们,那绝对是一拍即合。

到了金大中下台,韩国开端了大众文明开放政策。但是金泳三已经摧毁了主机财产的根底,金融危急也使得盗版财产横行,主机没人做了,主机游戏也没有红利能够了,韩国人面对和中国人差未几的窘境,以是也只能够往收集游戏上生长。与此同时,韩国大力生长互联网的成果使得他们的网游有了生长的泥土,也让他们滋长了大量的游戏公司。

“只要把渠道搞好了,游戏反而不是甚么困难。我们要做的是游戏财产,不是游戏本身,是以,想要处理这个题目体例很多,比如说我们能够考虑从本国引进游戏,直接代理他们的游戏。你晓得RB的阿谁石器期间吧?宝岛人开台服代理,给他们的代理费就只要5万美圆罢了,代理这类游戏没有多贵――更何况,我们中间还守着韩国,这就更简朴了。”

“代理本国游戏,这个能够作为我们的退路,而我们本身也能够先开辟游戏尝尝。你不必感觉做这些本钱太高,我们资金会跟不上:实话实说的奉告你,我已经在尝试着制作游戏有一段时候了,估计再过一阵子,一个游戏的半成品便能够搞出来了。而剩下的事情就是些音乐,美术之类的事情,这些事情完整能够用外包处理――我让你去都城,实在也是为了完成这个游戏残剩部分的事情。至于说这一部分的破钞……我估计,下一个月4321差未几能够拿到10万,到时候你摒挡好了家里的事,这些钱已经够我们去做事了。毕竟外包嘛,第一次付出20%的定金就够了,10万的定金,那就是50万来做这些外包项目,这投入一点都不低了。”

代理本国游戏本身不难,本国游戏制作程度比海内高,游戏质量也更好一些。真要说的话,代理外洋游戏真正的题目在于美日市场的游戏主导还是游戏机市场,主攻PC平台的美日公司实在并未几,而在这些平台上主攻网游的就更少了,很难找到代理工具。

大家都晓得,暴雪的WOW在厥后大得胜利,但是在WOW出来之前,收集游戏可否胜利还是备受思疑的。美日的大厂不会投入精力去做这类事情,他们更重视主机游戏,以是想要引进如许的游戏,也得去那些没有主机市场,同时还得收集发财的国度才比较有能够。

而纵观全天下,大抵也只要韩国能够合适这个标准了。

实际上,阿谁闻名的游戏《传奇》,就是开辟公司主动派人去沪上寻求发行商时,碰到的陈隧道,这才有了胜达的崛起。如果现在杜立鼎主动去找,韩国那边情愿合作的公司绝对很多。

并且,如果本身能够生长一下流戏制造才气,靠着本身的智脑的科技建立起来一个顶级的游戏公司的话,或许本身的市场不会范围于海内。

毕竟张落日本身也是个很有寻求的人,固然他做事大部分时候功败垂成,但是起码还是尽力过的,杜立鼎也不筹办因为他老是失利就认定他必然会失利――万一他胜利了,本身岂不是很不利?

杜立鼎向来不以为本身有天命光环,只要本身做甚么,别人就全都当即败退。如果游戏财产真的能够被搞起来,那么必定会有人冒出来和本身合作。而这些合作者的手腕绝对不会是光亮正大的本身研发游戏,他们也会去韩国找游戏做代理。如许的事情并不新奇,在杜立鼎宿世,他记得陈隧道以27%的分红代理了传奇以后,后续的代理商们寻求合作时,很快就把分红比例进步到了40%――甚么结合起来不要让本国人赢利,那都是不存在的胡想。

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