首页 > 从零开始的领主生活 > 24.永痕世界属性,职业,技能整理篇。(邪教篇插曲)

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(ps:这特么是这个天下最暴力的属性点,缺点是前期比较难过。)

但二阶转职,就呈现了职业分类了。以目前的谍报,给大师列出以下几个职业。(今后会渐渐弥补)

buff类,这个比较合适一些喜好恶心人的玩家,比如一向给劈面上持续掉血的buff。

起首来讲下大师最早打仗到的属性点吧。属性点前面提到了,有体质,迅捷,魔能,精力,运气,详细才气,前面已经有解释,不再赘述。明天要讲的是这些属性点的对应换算干系,比如1点体质会详细带来如何的收益,只说一些首要受益。

(4)炼金。你想在这个天下中做出个甚么初号机出来,或者分解一小我造人,出来把她做成你想要的模样,通过炼金是完整能够的。(不过这时完整分歧法的,如果你是红名邪术师,另当别论。)。魔能会影响你的炼金速率,普通狩魔猎人会有5,6点的魔能,目标就是为了保持普通的炼金速率。5点以上才气炼金,每点晋升百分之10的速率和百分之1的胜利率。

(3)CD时候。CD时候,只要魔能才气减少技术的CD时候,这是法师无益的上风,为甚么只要魔能才有减CD呢?因为法师冷却时候实在太久了,能够对比下,最浅显的兵器技术顺势斩(根本伤害为兵器伤害+10,cd1秒),初级火球术(根本伤害为法杖伤害+100,CD30秒。)。等你下生机球术时,兵士早就把你那啥了。每点魔能减少百分之2的CD。

糊口类技术实在太多了,你能想到的摒挡,察看,窥伺等技术全数来自于糊口类,值得一提的是,炼金等技术也属于糊口类。

(1)血量。在奥斯顿篇中的黑化Saber,血量有惊人的4000点,这4000全数来自黑化后的体质加成,本来的Saber的体质为15,根本血量为750(约800),黑化后为80点,就达到了4000,一点对应50点血量。

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