首页 > 电脑附身 > 第十七章 山寨游戏

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在他的尽力下,游戏中怪物的皮肤与肌肉的描画更加细致,角色身上背的背包、腰包等配件也更加逼真。

遵循杨林估计,在中国,起码有百分之七十以上的小我电脑能够轻松运转这款游戏,这无疑大幅增加这款游戏玩家的覆盖范围。

秒表成果显现,他竟然只花了不到三十秒的时候就完成了图片的转换事情。

能不能短时候内将这些图片全数转化完成,触及到可否胜利改进游戏的题目。

下一秒,一个新的文件夹刹时呈现在了f盘内。

平心而论,pc版《生化危急:启迪录》还是非常超卓的,不管是画面结果还是可玩性,都不比市道上一些顶尖的单机游戏减色。

这项事情需求时候渐渐去精雕细琢,即便对具有矩阵体系的杨林而言一样是一大应战。

这几天杨林白日忙着点窜游戏,早晨则进入《任务呼唤8》内里受虐。

比如在3ds版中,克里斯的腰包中插有一把剪刀,但是在屏幕上很难发觉,但是在杨林点窜的pc版上面,剪刀就显现的相称清楚。别的像是雨水洒落在潮湿船面上之类的殊效也全面创新,团体来讲杨林几近没有直接相沿的图象,对统统的图片都停止点窜创新。

充其量不过是过一下伪军迷的瘾。

在突破俄军的第二道防地后,杨林他们就进入大楼中和仇敌停止近间隔枪战,这个时候,他们小分队的灭亡率就会极速上升。

杨林考虑了半晌,决定本身独立尝试一下。

最让杨林对劲的是,他在游戏引擎的优化过程中把一小段关头部分直接用二进制矩阵说话誊写,使得这款新游戏对电脑配置要求大幅度降落,即便杨林封闭thinkpadt430上的独显,只用的hd4000核显,也能轻松运转。

音效杨林没改,毕竟是盗窟产品,杨林也没想过要把它做得精益求精。

3ds版《生化危急:启迪录》的图片的辩白率只要400x225,杨林必须在此根本大将图片辩白率晋升为1600x900,才气够包管游戏在pc端的画面质量。

杨林有些哭笑不得,早知如此,昨晚本身就直接在大脑矩阵体系内里解包得了!

你不晓得哪个房间会俄然冒出人来,也不晓得哪个角落会埋没着危急,有一次杨林乃至直接被敌手摸到身后割喉,他连仇敌的影子都没瞥见。

不过对于矩阵体系的变态才气他也垂垂有了免疫力,感慨了一番后,杨林很快就把重视力存眷到游戏上面。

固然这款游戏时下已经算是顶尖产品了,但是和杨林大脑中的《任务呼唤8》比起来,那就是天上地下了。

看着储存在内里的游戏数据包,杨林微微一笑,解包软件刹时启动。

这就仿佛你要把xbox上面的游戏移植到pc上面一样,不但要让游戏能够在pc上顺利运转,还要考虑当前小我电脑的配置题目。

而杨林所面对的环境更加庞大,因为3ds是一款近似于掌机的游戏机,屏幕只要4.5英寸大小,如果要把这上面的游戏转移到pc上面,那么图片、模型乃至人物的辩白率都要停止大幅度点窜。

数据包导入完成,外卖也恰好送了过来。

可杨林玩了几局,考证了游戏没有bug后,就停了下来。

随后,杨林启动.exe法度,开端试玩。

即便如此,新游戏的光影结果涓滴不比战地、任务呼唤的减色,某些方面还尤有超出。

如果你移植的游戏在大部分个~9,人电脑上都没法顺利运转,那这类移植就没有任何意义。

固然他已经风俗了各种兵器设备的操纵,各种战术行动也一板一眼,但是他就是过不了序章。

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