首页 > 电脑附身 > 第十七章 山寨游戏

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这项事情需求时候渐渐去精雕细琢,即便对具有矩阵体系的杨林而言一样是一大应战。

充其量不过是过一下伪军迷的瘾。

在杨林大脑的节制下,本来仿佛遮了一层迷雾普通朦昏黄胧的图片,细节很快丰富起来,粗陋的场景图正在细化,在保持暗淡色彩的同时,不管是舷窗还是墙壁,都变得非常有质感,固然和经心设想的cg作品没法比,但是在pc游戏中,这类场景图已经算是最顶尖的了。

在他的尽力下,游戏中怪物的皮肤与肌肉的描画更加细致,角色身上背的背包、腰包等配件也更加逼真。

本来在3ds版当挑选分歧难度时并不会窜改仇敌与道具的配置,不过此次新增的“炼狱”难度可就不一样了,本来有仇敌出没的处所会呈现更多仇敌,一些没有仇敌出没的处所也会呈现仇敌,道具的配置也会跟着窜改,就算是玩过3ds版的玩家也一样能感遭到高度的别致感与应战性。

杨林有些哭笑不得,早知如此,昨晚本身就直接在大脑矩阵体系内里解包得了!

比拟于之前在条记本上的每秒几百kb的解包速率,在矩阵体系中,解包速率竟然达到了惊人的几十mb每秒,4.5gb的数据,只用了不到五分钟的时候就全数解包完成。

固然这款游戏时下已经算是顶尖产品了,但是和杨林大脑中的《任务呼唤8》比起来,那就是天上地下了。

在全部游戏中,场景、模型、人物、贴图全数加起来也不过三千张,这也就意味着,他只要花上两三天的工夫,便能够把这些图片全数转为pc格局了。

即便如此,新游戏的光影结果涓滴不比战地、任务呼唤的减色,某些方面还尤有超出。

数据包导入完成,外卖也恰好送了过来。

这幅图不管光影殊效还是细节部分,都做得比较精美。但是当杨林将图片放大四倍后,本来显得非常邃密的图象一下子就变得粗糙不堪了。

全数改革完成后,杨林把pc版的《生化危急:启迪录》移植到了电脑上面。

普通环境下,将一款3ds游戏改成pc端游戏,所要做的事情是非常庞大的。

最让杨林对劲的是,他在游戏引擎的优化过程中把一小段关头部分直接用二进制矩阵说话誊写,使得这款新游戏对电脑配置要求大幅度降落,即便杨林封闭thinkpadt430上的独显,只用的hd4000核显,也能轻松运转。

如果把这幅图放在条记本桌面上让其别人旁观的话,必定有人会忍不住惊呼出声。

他启动秒表计时,然后选中了一张邮轮的船舱内部场景。

别的,杨林在这款游戏的战役形式中还增加了高应战性的炼狱难度。

随后,杨林启动.exe法度,开端试玩。

杨林仓促吃过午餐,持续之前的事情。

能不能短时候内将这些图片全数转化完成,触及到可否胜利改进游戏的题目。

很快,一个个完成解包的图片文件、音频文件、文本文件不断地呈现在新建文件夹内。

不过这对糊口在当代社会的他而言看起来没甚么用,

而在突击形式中,杨林增加了汉克与瑞秋两名新角色让玩家挑选,汉克是生化危急系列作中相称具代表性的反派角色,瑞秋则是在此次游戏中退场的剧情角色之一,固然只在一开端的过场演出中长久现身,厥后就惨烈捐躯成为病毒传染突变的怪物,不过在日本玩家间却料想以外埠获得极高的人气,这也是杨林为了市场耍的一个小手腕之一。

这几天杨林白日忙着点窜游

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