陈牧将这一点服膺在心,算是对体系加点机制的第一次摸索。
“真到那种时候,估计我也离死不远了。”
这类极度加点法在游戏里很常见,它能够最大限度地阐扬出游戏角色在某一方面的感化。
他第一反应是扭头去看之前找好的参照物,成果发明皮皮底子就没有跑出多远。
可没想到的是,1.8的敏捷所表示出来的实际结果,竟然能甩出0.8的敏捷几条街!
很快,数值重新呈现,并且在一点点地往上升。
他深思半晌,起首解除了根骨和悟性。
哪怕为此捐躯一些长远好处,陈牧也感觉很值,不然连保存都成题目,也就谈不上甚么长远生长了。
这类物质不但能部分替代食品的感化,乃至还能当作药物和欧气来源,天然没需求杀鸡取卵。
等气海里的空间重新被填满,陈牧就停止了抽取。
终究,数值定格为1.8,而元能则降落到了58%。
但现在看来,这类游戏里的极限加点法,仿佛不太适合用在实际中。
“现在,该开端测试一下敏捷数值进步的实际结果了。”
此时,他体内的伤势已经好得七七八八了。
他谨慎地没有让皮皮停下来,而是在它背上做了一些小幅度的测试。
但把它紧贴到眉心上,却再也感受不到之前那股热流了。
陈牧设想了一下那牛逼闪闪的画面,对元能的巴望更加激烈了。
他也搞不清这类物质到底是甚么,但跟着抽取的停止,他和皮皮的身材状况竟然都在快速好转。
他摇了点头,不再想这些没用的,天晓得今后另有没有机遇再碰到大当家。
陈牧还留意到,在元能冲破100%的时候,其他属性前面的加号都变亮了。
“这倒是提示了我一个题目,如果我的力量、敏捷、体质属性极度失衡,是否会形成高数值属性阐扬不出它利用的结果呢?”
陈牧本来是筹算采取极度加点法的,这也是大部分游戏所采取的加点体例。
但陈牧临时并不筹算吃掉皮皮,一来它是非常首要的交通东西,二来也是因为它体内的淡青色物质。
而身材反应速率,或者说是通例的肌肉反应速率,固然也进步了很多,但远没有神经反射速率进步的幅度大。
幸亏这个题目并不算特别严峻,只要颠末一段时候的练习,应当便能够让身材适应新的活动节拍。
眼下最首要的事情,是如何才气从这里活着出去,再不济也要找到稳定的食品来源,不然我迟早得饿死在这里。”
陈牧很快有了定夺,却没有急着加点,而是一边从皮皮体内抽取淡青色物质,一边疗伤。
可如果一向找不到活路,那皮皮迟早会沦为食品。
“如果今后我的敏捷数值够高,岂不是能够像《黑客帝国》那样肉身遁藏枪弹?”
唰!
但它们的侧重点各有分歧,以我目前的环境来看,应当优先加敏捷,这是最具性价比的挑选。”
在此之前,他必须成心识地降落对身材下号令的速率,以免身材反应不过来,不然别说战役了,就连走路都困难。
陈牧面前一花,统统的感官又都规复了普通。
陈牧将戒指从眉心拿开,细心察看了半晌,发明这东西看起来和之前并没有任何辨别。
而在体系界面上,元能已经从3%,升到了158%。
想到面前的困局,陈牧连加点带来的高兴,都被冲淡了很多。
陈牧深吸一口气,不再胡思乱想,一边练习身材适应新的活动节拍,一边批示着皮皮持续向前。
“力量、敏捷、体质,这三种属性都是直接表现在身材本质上的,应当能够立竿见影地晋升我的战役力。