陈牧本来是筹算采取极度加点法的,这也是大部分游戏所采取的加点体例。
眼下最首要的事情,是如何才气从这里活着出去,再不济也要找到稳定的食品来源,不然我迟早得饿死在这里。”
哪怕为此捐躯一些长远好处,陈牧也感觉很值,不然连保存都成题目,也就谈不上甚么长远生长了。
“这应当是能够加点了,那我先加甚么属性呢?”
而在体系界面上,元能已经从3%,升到了158%。
但现在看来,这类游戏里的极限加点法,仿佛不太适合用在实际中。
陈牧深吸一口气,不再胡思乱想,一边练习身材适应新的活动节拍,一边批示着皮皮持续向前。
陈牧看了看身后,没有发明红胡子或者金戈的踪迹,便将认识沉入体系,激活了敏捷属性前面的加号。
他第一反应是扭头去看之前找好的参照物,成果发明皮皮底子就没有跑出多远。
别的敏捷属性的进步,带来的也不满是好动静,另有一个不大不小的费事――身材跟不上认识。
陈牧还留意到,在元能冲破100%的时候,其他属性前面的加号都变亮了。
他本来觉得敏捷只进步了1.0,结果必定非常有限。
这两种属性都是长远投资,但眼下最需求的是尽快晋升战役力,或者说是保存才气。
半晌后,开端测试完成,成果远远超出陈牧的预期。
“真到那种时候,估计我也离死不远了。”
“大当家胸口的元能,应当比这枚戒指要多很多,可惜没体例弄到手啊。”
他之前对敏捷属性的猜想,是速率为主、反应为辅,这也是中了大多数游戏设定的毒。
“以皮皮的活动速率,跑出这个间隔只需求眨眼的工夫,这也就是全部加点过程所耗损的时候。”
他谨慎地没有让皮皮停下来,而是在它背上做了一些小幅度的测试。
唰!
可颠末开端测试,他才发明,敏捷属性的晋升,首要表示在反应方面,也就是神经反射速率大幅进步了。
幸亏这个题目并不算特别严峻,只要颠末一段时候的练习,应当便能够让身材适应新的活动节拍。
但把它紧贴到眉心上,却再也感受不到之前那股热流了。