第三条:龙珠
11、口头警告累计三次,就会转换成一次黄牌警告。
第一条:定律
2、一声龙吟宣布比赛开端时,时候与得分会开端显现在竞技场上方,法例之力会让参赛竞技者任何时候想旁观都清楚可见,并且计时开端,两边能够开端变身成龙了,龙珠也随机呈现在竞技场某处。
b:五十秒以上,六十秒之前放弃龙珠,任由龙珠飞走,离开竞技者范围一百米后,能够重新争夺龙珠,并不会犯下控珠超越六十秒而犯规。范围一百米内停止夺珠,不管抢不抢到,都属于控珠时候范围内,超越规定时候则仍然会违背超越控珠六十秒的法则。
注:如果呈现这类环境,元素精灵呈现,宣布甲方不法停滞,在乙方龙门百米以内,也有能够会判惩罚球,投射绿龙珠一次。如果不是在乙方园地,则会让口头警告甲方,让犯规方重视一点本身的举止,珠权属于乙方。
13、初级赛事参赛要求:幼年期龙人能够参赛,成年或以上不答应插手初级赛事。初级赛事或超等赛事参赛要求:幼年期与成年期都能够参赛,但是幼年期需求龙人大竞技联盟的特批证件才答应参赛。
10、乙方投射龙珠不入,或是被甲方反对出去,现在龙珠是没入虚空的话,就会主动天生在竞技场内某处。如果被甲方反对返来,乙方还持续节制龙珠,那就还能持续投射。如果被甲方守门员节制住龙珠,那乙方不得上前争抢,停滞甲方守门员的行动,不然,就会口头警告一次,或是黄牌警告,情节严峻者当即判处红牌。
2、黄龙珠,射入龙门得两分。【时速二十千米,圆形直径两米】
3、红龙珠,射入龙门得三分。【时速三十千米,圆形直径三米】
4、当某一方的一名或数名竞技者节制龙珠,不异龙珠时候不得超越六十秒,比如一名竞技者节制着绿龙珠,另一名己方竞技者也节制着黄龙珠,皆属于同类龙珠。
第二条:竞技园地半位面竞技场,园地是一座周遭岛屿形状,直径六千米长,十万米高,中心是位面传送祭坛。四时与环境可随机,可预先设定,某特别比赛或是自主竞技则能够预先设定园地。
第四条:法则/惩罚/比赛
a:甲方是在乙方的半场,甲方违规者就会收到元素精灵口头警告,或者收到一张黄牌警告,并判惩罚球,乙方节制绿龙珠向甲方龙门投射两次。
12、竞技场内制止利用能力足以破甲的技术,空间位移技术,以及制止队员利用技术保护节制龙珠的队员停止投射。
a:超越六十秒,控珠竞技者身边会呈现元素精灵限定行动,对方身边同时会呈现元素精灵奉告或人犯规了。
5、龙门周遭形状,直径两百米,敌我两边各分吵嘴二色。
注:如果今后发明违规的竞技场仆人停止比赛,国际龙骑士竞技会必然会下达灭亡通缉令,让人追杀到死。
14、七彩龙珠呈现概率全权由位面法例判定,位面竞技场仆人如果作弊导致七彩龙珠成心呈现在竞技场内,比赛当即见效,别的再重新挑选竞技场比赛,并判罚此位面竞技场仆人永久落空停止比赛的权力。
7、比赛期间,甲方竞技者成心进犯乙方竞技者,停滞乙方控珠行动,则属于技术犯规。
9、两边竞技者争抢龙珠时,不得进犯对方,比如甲方利用进犯邪术,或者搏斗进犯乙方的龙爪等其他处所,这都是特地在停滞对方运走龙珠,是犯规的。
注:加时赛罚球则不会有龙墙。
注:比赛结束的时候也会呈现一声龙吟,但是会带有绝对压抑的龙威!