看到这张图纸的属性,酷哥胖的第一反应就是如此。
全数产业只剩七百块的高朝哥,是否挑选将这张图纸出售?
妙手老是孤单的,特别是昆神这类穿白板装都能虐人的超等妙手,他的孤单无人能懂。现在他不穿白装了,更孤单得无以复加,他感觉现在如果拿黑铁棍去论剑台虐菜,那实在太欺负人了。
毫无疑问,第三个期间,才是玩家们的黄金期间。
目前酷哥胖手里这张图纸,搁在一个月后,撑死了不会超500两银子。而现在,这张图纸的实际代价是多少呢?按照昆神的保守估计,应当是10万,是的,你没看错,10前面有个“万”字,这张图纸的埋没代价超越了10万两白银。
比如在上一款流行环球的奇特游戏《魔幻》中,公测第二天,本来名誉不大的黄金事情室阴差阳错获得一张初级布甲图纸。就凭着这张图纸,以每套成品赚取1金币的利润,黄金事情室卖出了几百万套布甲,短短一周内赚了几百万金币,一跃成为当时原始本钱最薄弱的事情室。直到一个礼拜今后,第二张初级布甲图纸面世,黄金事情室的把持局面才被突破。
在如许的纯游戏期间,昆神会为了钱卖掉这张图纸吗?no,如果卖了就即是回到百年前的屌丝期间了,这的确是汗青的发展!
打败十连胜的玩家,或者说闭幕敌手十连胜,会获得一个特别成绩——闭幕者!
昆神敢拿下半身的幸运打赌,一个礼拜以内,武侠天下里不会呈现比他手里这张图纸品格更高的腰带图纸,这意味着,具有这张图纸,便可构成约莫一个礼拜的把持。只要运作恰当,如许的把持能够获得惊人的利润。
如许的东西落在大型事情室或至公会手里,那就是一只会生金蛋的母鸡。游戏里只如果大型的构造,必定都有诸如锻造啊采药啊裁缝啊之类的“专业户”,也有专门的路子供应原质料。如果这张腰带图纸是游戏里独一的话,那么通过专业户锻造出来的无数奥秘腰带有能够获得上百万乃至上千万两白银的巨额利润。
第三个期间,从公元 61年持续到现在,被称作纯游戏期间。在这个年代,玩家们进入一款游戏,起首想的是:在这款游戏里,我能获很多少兴趣?
现阶段间隔武林妙手另有点小悠远,高朝也不焦急,开端检察第二张图纸。
正如他对拉拉所说的那样,这三个月里,他想找回失落多年的兴趣。
再算一笔账,现阶段游戏币和现金的比例是1:10,假定这张腰带图纸代价一百万两银子的话,意味着也代价一百万rmb,这无疑是个天价,有种传说中新手村打小怪兽爆神器的feel。
终究,他挑选了本身爽。