妙手老是孤单的,特别是昆神这类穿白板装都能虐人的超等妙手,他的孤单无人能懂。现在他不穿白装了,更孤单得无以复加,他感觉现在如果拿黑铁棍去论剑台虐菜,那实在太欺负人了。
对急于求成的玩家来讲,最好的体例莫过于掐着时候一到凌晨立即去论剑台,趁着敌手都比较弱尽快拿下连胜。但昆神没有如许做,他以为如许做有些不自傲,分歧适他一贯的气势。他挑选了一种相称装逼的体例……等候,等候敌手强大起来。
发财了!
再算一笔账,现阶段游戏币和现金的比例是1:10,假定这张腰带图纸代价一百万两银子的话,意味着也代价一百万rmb,这无疑是个天价,有种传说中新手村打小怪兽爆神器的feel。
如果现阶段就能寻觅的宝藏,八成都不会是好东西,而需求武林妙手才气寻觅的宝藏,呈现好东西的概率立即晋升了n个百分点。按照昆神的经向来瞻望,四阶封号武林妙手通过特别路子获得的嘉奖,再不济也该是蓝色设备或者高深级功法啥的。
现在的昆神面对一个挑选:是卖掉这张图纸,还是挑选本身爽?
看到这张图纸的属性,酷哥胖的第一反应就是如此。
第一个期间,从公元 00年持续到 30年,被称作屌丝期间。在阿谁期间,玩家们进入一款游戏,起首想的是:我打一件牛逼设备,能够卖多少钱?
“封魔秘宝?”
奥秘腰带图纸——锻造师获得此图纸后,可锻造出奥秘腰带,成品属性在浅显品格到出色品格之间。附注,学习此图纸需中级锻造术。
第三个期间,从公元 61年持续到现在,被称作纯游戏期间。在这个年代,玩家们进入一款游戏,起首想的是:在这款游戏里,我能获很多少兴趣?
这意味着,论剑台次数已经革新了,师门任务也已经革新了。
这一张奥秘腰带图纸的代价很难估计,不管如何说都比第一个宝箱里那一百两银子要高贵多了。如果酷哥胖没猜错的话,很能够是武侠天下里第一张腰带图纸,并且是一张有能够锻造出蓝色腰带的小极品图纸。
固然这个年代还是也有以游戏为生的事情室,但泛博玩家们游戏的心态早已经不一样了,即便费钱买一件设备,也是为了兴趣而买。
打败十连胜的玩家,或者说闭幕敌手十连胜,会获得一个特别成绩——闭幕者!
细心检察手里这张完整版藏宝图的属性,酷哥胖发明舆图上新标记的藏宝地点,鲜明是连续串红色的问号,当他冷静利用查询服从,获得如许一个体系提示:“少侠,您修为不敷,请成为武林妙手今后再来寻宝吧。”