圆圆在烟台上小学时,同窗们都还没开端玩电脑游戏,也能够因为当时同窗家有电脑的还未几,或许是因为他们当时还太小。她晓得这回事,但并没有真正感兴趣。到北京上中学后,电脑游戏仿佛一下子在中小门生中开端风行了。她一方面从同窗那边晓得电脑游戏很风趣,另一方面又从媒体、其他家长、黉舍那边听到太多的对电脑游戏的攻讦。她能够有所顾虑,有冲突,就一向没主动提出要玩。到月朔第二学期,我问她是不是班里有同窗在玩电脑游戏,奉告她想玩你也能够玩。她有些不测,但顿时就非常欢愉地接管了,当即就出去买了游戏盘返来。
内心越焦急越不能拉下脸来经验她,越要和她站在一边,毫不站到她的对峙面。我常常用镇静的口气问她一些关于游戏的事,朴拙地分享她玩游戏的欢愉;过圣诞节还送她新的游戏盘。我晓得干与只能激化她玩游戏的无度,她需求的是本身学会节制。以是我有充足的耐烦让她本身在各种百般的时候分派中,体味各种百般的感受。
我的考虑是,既然电脑游戏能让孩子们那么沉迷上瘾,此中必然包含着庞大的兴趣。孩子总应当玩点甚么,我要让我的孩子欢愉,在她的每个生长阶段获得阿谁阶段应有的欢愉。因为现在的孩子们贫乏玩伴,在玩耍方面太单调窘蹙,如果没有一件风趣的事让他去做,那他多数是要在电视机前消磨时候了。我宁肯让圆圆在游戏中华侈时候,也不肯她常常呆在电视机前。合适她看的电视节目太少,电视又美满是被动接管,常常看会令人大脑痴钝;游戏倒是主动参与,玩的过程中有本身的智力投入;并且游戏能够让她熟谙电脑。再一个考虑是,她的同龄人如果都在玩,她不玩的话,就会贫乏一个首要的交换话题。
至于她会不会上瘾,我不是没有担忧,但不想因噎废食。总的来讲我有信心,这类信心来源于我对游戏的熟谙和对本身孩子的体味。
电脑游戏也就是个游戏,并不是毒品,它和我们小时候玩的游戏并没甚么本质辨别,只是这个游戏更风趣更庞大。想一想,儿童对哪一种游戏不上瘾呢?我们小时候一伙儿孩子玩兵戈或捉迷藏,常常玩得忘了回家用饭,忘了睡觉,直到大人找来,强行把我们拉归去。当时我们也老是不肯意散去,乃至得挨顿揍才肯归去。而现在的孩子没体例在楼下找到那么多小火伴,只能在电脑上和假造工具玩耍。他们也会常常玩得健忘了时候,总感觉没玩够。这两种“玩耍”没甚么辨别。
令人痛心的是,这类变乱每天都在天下大面积产生着。只要和中小门生或他们的家长聊聊,就会发明“变乱”不但多,并且体例无奇不有,令人叹为观止。
2007年从报纸上看到某地教诲行政部分出台了一个小门生“减负”计划,要求小门生的书包不能超越六斤。给各黉舍下达规定后,并派员到各黉舍抽查监督。这导致门生们只好化整为零,先背个四斤的书包出来放下,再到校门口从妈妈手中接过一个五斤的书包背出来。遐想到这么多年教诲行政部分要么不作为,要么乱作为,只能说这一次又是一些官僚们脑筋进水了。这个“减负计划”不管它用去多长时候出台,酝酿过程都没超出“拍脑门”的时候和程度。