高天原,无数藤条接收天之安河之水,无数藤条顺着天之安河一起向泉源天之香具山袭去,一起上天之安河的神水开端枯涸,和人间一样高天原的灵树神花异草都开端变成朽木枯草,高天原的神兽也被夺走生命力,变成干尸。在河边观战的诸神都被藤条缠绕,不管他们如何点窜法例,想要阔别神树藤条和进犯神树都没有效,藤条直接疏忽任何法例,将神祇缠绕接收。
前面说到天原宇宙是其中纬宇宙,但是这不料味,天原宇宙的神道文明也差未几是中纬修炼文明。但是这不料味着天原宇宙没有触及到本源境地的高纬真神,天原宇宙初创之初的别天神和七代世神就是本源层次真神。
战役也分为五个层次。
至于某些用凡人的速率就遁藏激光的科幻宇宙,那就比纯粹的唯心玄幻宇宙,还不科学。
“天之琼矛!”有神震惊高呼。
宇宙本源又衍生出物质、能量、精力三大类外相,和办理这些宇宙外相的规律也就是法例。
不过因为穿越者普通喜好作死,非得以为用飞剑很酷,剑修很牛逼之类思惟影响。直接一剑破万法,在猪脚光环影响下,杀得走能量修行的修真者和法师人头滚滚。但实际上,飞剑之类实体进犯的物理速率,底子比不上能量进犯的速率,二者的差异就仿佛是枪弹射击速率和激光射击速率一样。除非你穿越到物质运转速率高于能量运转速率的宇宙,否者你飞剑还没有射到仇敌,仇敌就一个掌心雷将你劈死了。
法例层次战役是莫名其妙。比如一个把握因果法例的神灵,祂应用因果法例,设定或人明天会死。那么这小我不管多强,哪怕他能打爆星球,宇宙内也没有能够杀死他的人或物品,但是他明天就必死,莫名其妙的死。因为因果神点窜了某条宇宙法例,这宇宙法例就是这小我明天必死,就像1+1=2,不要问为甚么,它就即是2。如果这小我是死神,死神也把握法例,面对因果神设定的本身本日必死法例。他应用灭亡法例,设定本日本身不死,就是让本身受伤也不可。那会如何?那就看谁对宇宙法例把握程度高。但是宇宙本体不会答应神灵无穷制地点窜宇宙法例,否者宇宙就乱套了。以是不是存亡关头,神灵也不会动用本身把握的法例,普通神灵还是会给本身降格利用前三类战役体例。