技术名:强化兵器精通(LV.o)
盾兵士:盾兵士具有一转职业中最高的体质和hp的兑换比率,职业特性是舍弃一部分力量与物理进犯力的兑换比率,加强体质与物理防备力的兑换比率。是舍弃物理进犯力强化物理防备力的物理系职业,转职后获得强化盾牌精通。
举例:
射中率:12o
总计:124o
技术名:均衡精通(LV.o)
躲避率:1oo
物理防备力:16o(↑1o)
挪动度:11o(↑1o)
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总计:11oo
邪术防备力:17o(↑7o)
兵器兵士:兵器兵士舍弃物理防备力强化物理进犯力,同时能够学习三种兵器精通并且没有技术谙练度奖惩,增加力量与物理进犯力的兑换比率,减少体质与物理防备力的兑换比率,转职后获得强化兵器精通。
mp:6o(↑2o)
致命一击率:1oo
会心一击率:1oo
保举分派属性:力量、体质、敏捷
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精力(影响角**法防备力、最大mp值)
hp:12o
hp:18o(↑6o)
射中率:12o
被动:设备兵器时,兵器的物理进犯力-5%、邪术进犯力-5%。设备盾牌时,盾牌物理防备力-5%、邪术防备力-5%、格挡值-5%
物理防备力:12o(↓3o)
LV.3o一转后具有三个分支职业,盾兵士、兵器兵士、均衡兵士
体质(影响角色物理防备力、最大hp值、负重)
均衡兵士:在兵士职业的根本长停止全面强化,学会均衡精通,均衡精通抵消了转职前兵器精通与盾牌精通的强化结果,同时能够学会两种兵器精通并且没有技术谙练度奖惩。
力量(影响角色物理进犯力)
点评:兵士具有最高的物理防备力和hp,是组队打猎怪物时必不成少的职业,同时因为高的物理防备力和hp,使兵士在赚取经历值的过程中不会有太大的伤害,安然系数也是统统职业中最高的。
躲避率:1oo
邪术进犯力:7o(↑2o)
会心一击率:1oo
致命一击率:1oo
物理防备力:19o(↑4o)
邪术防备力:1oo
兵士:兵士是根本职业中体质和hp兑换比率最高的职业,同时在根本职业中具有最高的物理防备力。
被动:设备盾牌时,盾牌物理防备力+1o%、邪术防备力+1o%、格挡值+1o%,设备兵器时,兵器物理进犯力-1o%。
被动:设备单手剑时,兵器进犯力+5%、兵器射中率+5%。
致命一击率:1oo
被动:设备兵器时,兵器物理进犯力+1o%、邪术进犯力+1o%、射中率+1o%,同时能够学习三种兵器的精通,这三种兵器精通没有技术谙练度奖惩。设备盾牌时,盾牌的物理防备力-1o%、邪术防备力-1o%、格挡值-1o%。
总计:124o
点评:兵器兵士放弃了本身物理防备力的上风,转而变成重视物理进犯力的职业,固然舍弃了物理防备力这项特长,但高hp的兑换率却没有打消,同时高物理进犯力让兵器兵士在战役中能挥出更强大的感化,能够学会三种兵器精通也使兵器兵士在战役中变很多样化,和盾兵士一样,兵器兵士是一个非常极度的职业。
每次进级力量+1、体质+1.5、智力+o.5、精力+1、活络+1、敏捷+1
智力(影响角**法进犯力)