首页 > 幻想代码见闻录 > 职业设定:战士篇

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躲避率:9o(↓1o)

物理防备力:19o(↑4o)

技术名:均衡精通(LV.o)

兵士:兵士是根本职业中体质和hp兑换比率最高的职业,同时在根本职业中具有最高的物理防备力。

技术名:单手剑精通(LV.o)

hp:14o(↑2o)

1点体质=35点hp,1点精力=15点mp

――――――――――――――――――――――――――

hp:16o(↑4o)

敏捷(影响射中率、躲避率、邪术吟唱时候、挪动度与腾跃高度)

mp:4o

邪术进犯力:1oo(↑5o)

精力(影响角**法防备力、最大mp值)

总计:124o

会心一击率:1oo

射中率:12o

被动:设备盾牌时,盾牌物理防备力+1o%、邪术防备力+1o%、格挡值+1o%,设备兵器时,兵器物理进犯力-1o%。

会心一击率:1oo

技术名:强化兵器精通(LV.o)

物理进犯力:11o(↓1o)

邪术防备力:17o(↑7o)

――――――――――――――――――――――――――――

mp:4o

总计:124o

1点体质=4o点hp,1点精力=1o点mp

LV.3o一转之前兵士只能学习一种兵器精通,学习第二种时战役技术进级所需谙练度变成两倍,三种三倍,四种四倍以此类推。如果不学习兵器精通,那么利用该兵器时伤害与射中率会降落。

点评:兵器兵士放弃了本身物理防备力的上风,转而变成重视物理进犯力的职业,固然舍弃了物理防备力这项特长,但高hp的兑换率却没有打消,同时高物理进犯力让兵器兵士在战役中能挥出更强大的感化,能够学会三种兵器精通也使兵器兵士在战役中变很多样化,和盾兵士一样,兵器兵士是一个非常极度的职业。

力量(影响角色物理进犯力)

挪动度:11o(↑1o)

物理防备力:16o(↑1o)

躲避率:1oo

会心一击率:11o(↑1o)

致命一击率:1oo

技术名:强化盾牌精通(LV.o)

活络(影响射中率、躲避率)

物理防备力:12o(↓3o)

点评:均衡兵士介于盾兵士与兵器兵士之间,在具有必然物理进犯力的环境下,还具有不弱的物理防备力,是在兵士的根本上全面强化各属性的职业。固然物理防备力不如盾兵士,物理进犯力不如兵器兵士,但均衡兵士能够不依靠团队单独行动,同时也具有不弱的保存才气,是非常合适独行侠的职业。

体质(影响角色物理防备力、最大hp值、负重)

射中率:12o

总计:124o

物理防备力:15o

物理进犯力:12o

物理进犯力:18o(↑6o)

1点体质=45点hp,1点精力=5点mp。

点评:兵士具有最高的物理防备力和hp,是组队打猎怪物时必不成少的职业,同时因为高的物理防备力和hp,使兵士在赚取经历值的过程中不会有太大的伤害,安然系数也是统统职业中最高的。

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