首页 > 幻想乡缘起物语 > 真实的红魔乡时代背景设定【转自囧仙主席】

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而魔理沙还并没有沦为烘托配角灵梦的浅显的靠近浅显人的存在。实际上当时候的魔理沙仍然间隔浅显人相距甚远,和人类格格不入。魔理沙是作为配角的敌手普通的存在。Zun在阿谁时候的设定仍然很随便。一个配角,一个配角的敌手,角色就这么出世了。一样的,Boss也是比较随便的设定,会利用很奇特的梗,或者是当时本身感兴趣的东西作为内容和对话。完整的设定体系,红魔乡的时候是没有的,相对的,剧情和设定更加是办事于游戏本身的存在。因为游戏流程差未几是3o分钟,是以红雾中人类只能对峙3o分钟。因为设定e难度最后一关没法玩,就给了咲夜一个能逆转时候的才气。因为本身想玩西纪行的梗,因而红美铃就说出传闻巫女肉好吃的言辞。以及为了游戏便利,为了本身愉悦,剧情能够呈现各种很随性,乃至细考虑不公道的事情。当然实际上也埋藏了很多Zun本身设想的小neta在此中。

栖息在黑暗中的妖怪们糊口在这里,和人类互不干与。这个胡想乡,是对妖怪来讲的胡想乡,是瑶池,是对妖怪们来讲的瑶池。而对于人类来讲,这里只要灭亡。博丽神社位于胡想乡边疆上。

在妖妖梦的时点上,Zun心目中的胡想乡,从红魔乡时候的偏僻小山沟,妖怪们的瑶池,变成了人类的僧侣为了摈除妖怪封印妖怪的场合。固然人类解除妖怪存在这点没有窜改,但是起码胡想乡从妖妖梦开端出世了封闭这个属性。固然是人类封印妖怪。

但是非论如何,红魔乡的剧情是非常多的缝隙和冲突的,因为Zun本色上就没有去当真设想。在长夜抄之前,对于Zun来讲,剧情都没有游戏本身首要。一向到制作长夜抄的时候,Zun还感慨,对话这类东西突破了游戏的连贯性是不是应当去除。别的,不但红魔乡,与红魔乡同期的蓬莱人形,以及阿谁时候的hit绘,也都凸显了这类随性。因为现在我们已经打仗了后续作品,是以东方爱好者们去了解阿谁时候的Zun的作品的时候,老是制止不了用现有的新思惟去套阿谁时候的Zun的作品。

这个认知是错的。究竟上,红魔乡和妖妖梦时候的设定,和现在的胡想乡设定是完整分歧的。大师能够都比较熟谙,晓得旧作时候的设定与新作完整分歧,会有这么一种观点。但是大多数人都贫乏红魔乡妖妖梦时候的设定也与现在完整分歧这类观点。没错,完整分歧。上面我们来详细阐发一下,红魔乡究竟和现在我们熟知的胡想乡有多大的分歧。先,是最大的分歧。红魔乡的设定里底子没有这个我们所熟知的胡想乡。我们现在所熟知的胡想乡是甚么呢,是一个在深山当中,被完整隔断的大结界博丽大结界所包抄分离出去的一个小天下。并且因为虚幻实际结界的感化,这个处所存在妖怪,并且会吸引外界成为胡想的东西进入。是个名副实在的胡想乡,与外界科学文明天下完整分歧的胡想的天下。妖怪在这个天下当中镇静的生活着。这是我们所熟知的胡想乡,但是,在红魔乡的设定里,在红魔乡,也就是2oo2年的Zun的设定中,它,不存在。如果让我来直观的描述阿谁时候Zun心目中的胡想乡的话——这是日本深山中阔别人类堆积地的处所。

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