“从实际上讲,作为一款当代近将来题材的战役游戏,我们的画面气势应当力求逼真、写实中带有一点科幻将来元素,高剖析度画质!就像是很多战役题材的射击游戏那样,用超高的画质来揭示我们灿艳的疆场。”
刘雄提出的要求,从画风上更像是红警2和红警3的连络,固然红警3在海内的风路程度不像红警2那样高,但总的来讲,红警3仍然是一款非常不错的RTS游戏。
当然,刘雄的要求不会是全面看齐红警2,毕竟红警实在是有些过于陈腐。
开辟联机部分的好处很多,但……没钱啊!
刘雄的这句话引发了大师热烈的反应。
夜神也点点头:“起码,如许的排行榜会吸引必然的妙手玩家,几次通关寻求极致,从而耽误游戏寿命。”
小葵则扩大思路道:“但愿能达到高分通关的玩家,或许会去论坛上查询攻略。而妙手玩家,或许会把他们游戏心得给收回来。游戏相干论坛一热烈,便能够动员游戏的团体热度。”
并且,更首要的是,这类漫画风对于游戏画质程度的要求不高。
但现在,《血狮之红色鉴戒》的内容只要单人战役,游戏流程只要20多个小时。在通关以后,这款游戏也就算是结束了。
增加一个简朴的积分排名体系,几近不需求破钞分外的精力,这个小小的发起天然是获得了全票同意。
有了联机部分,血狮必定会更受好评,卖的更超卓。
会商完了联机的话题,嗨狗接着发言:“我重视到在老板您的资猜中,并没有提及对游戏画面气势要求,那么这款游戏的画面气势,要求是甚么呢?”
“血狮不在画质上寻求太多,考虑到这个身分,游戏的画风能够分歧适采取写实科幻风。”
固然在均衡性方面有所完善,但地球上的红警但是向来不贫乏比赛的!
“但寻求画质在投入上是一个无底洞,现在的飞梦,不管是技术还是资金,都分歧适在游戏画质上做太大文章。”
刘雄当然晓得红警的电竞远景!
而刘雄只能很无法的感喟了一下。
现在的飞梦事情室,真的已经折腾不起了。
“优良的玩家,将会在环球性子的排行榜上留名。”
“我们是一家重生的事情室,技术和资金力量都很亏弱,稳妥一点,把脚步放慢一点。认当真真仔细心细的做我们的第一款产品,而不是挑选一口吃成瘦子,这是明智的挑选。”
刘雄打了一个响指道:“很好的题目,红警画面气势,一向是我考虑的题目,我也思虑了好久。”
大师纷繁进言,但愿刘雄能考虑《血狮》的电竞远景,开辟出联机的内容。
比方在地球上前后大火的《绝地求生》和《堡垒之夜》,绝地求生的写实画风当然很合适保存吃鸡游戏,但《堡垒之夜》在外洋超出《绝地求生》,也说了然漫画画风的受众很多。
“好主张!”小林很机灵的喊道:“老板真是太短长了!这个简简朴单的小设定,一下子就让游戏带有了必然的合作性!”
细心机虑一下,飞梦事情室新人居多,本来就在制作经历方面有很大的完善,外加经费严峻豪杰气短。如果在缺人缺经历缺经费的环境下,强行搞出联机内容,一旦做崩了,那可就全完了!
“《血狮之红色鉴戒》只是一个开端产品,在我们的游戏上市,并博得好评以后。我们能够回过甚来,再当真的好好的做联机内容。”
“不过……”刘雄此时发话了:“固然我们临时不做联机对抗,但并不代表《血狮之红色鉴戒》是一个彻完整底的单机自娱自乐。我们的每一关结束以后,都会附带一个打分环节,按照击杀、阵亡、时候、完成度等等方面来评分,而这个评分是环球联网的。”