裴谦想了想,《Q萌三国》的氪金天花板是约莫1000块,那我就再往下压,给压到500块!
人家阿谁是真品,我这个是假货。
让玩家没来由挑选这款游戏而不选《Q萌三国》!
别的卡牌游戏有的弄法,我这里也不必然会有!
但这个天下的智能机呈现时候较早,以是08年摆布就已经呈现了近似的卡牌游戏弄法。
裴谦如果然把这游戏的氪金天花板做得特别高,比如做到几万块这个级别,万一赶上一堆土豪呢?
当然,作为一款卡牌游戏,必须有一些浅显卡和一些罕见卡。
除此以外,你想费钱都没处所花!
最直接的体例,就是往枪口上撞!
再用30块钱的充值天花板卡住那些土豪,让他们想氪金都氪不了!
别的卡牌游戏没有的弄法,我这里必然没有。
裴谦本身都有点佩服本身了,做成这个尿性,这游戏另有能够赢利?
客岁,三国的IP还没有烂大街,玩家们遍及还是比较接管的。
不,100块!
最后,这是一款订价战略蠢到家的游戏。
而浅显玩家即便不充这30块,也有抽卡机遇,只是略微少一点点。
另有很首要的一点,就是这游戏的免费形式。
游戏里最贵的商品就是一张永久会员卡,只卖30块!买了以后就每天分外给你几次抽卡机遇。
即便如此,也被玩家骂得狗血淋头。
想给腾达送钱?门都没有!
这游戏在手游市场是买断制免费,卖5块钱,除此以外,游戏中的各种商品订价也都相称知己,像甚么充值2000块钱送一张罕见卡这类事情,底子就不存在。
“完美的打算!”
没能够,绝对没能够!
卡牌手游现在是红海,那就做卡牌手游!
现在很多玩家看到卡牌手游,都有一种本能的架空和冲突。
裴逊回绝这类做法,因为他不想拉支出,他要亏钱!
因为这个天下跟裴谦宿世的环境分歧。
如许,玩家们充钱的来由就一点都不充分了!
比《Q萌三国》还贵!
这个天下中卡牌手游的初创者叫《Q萌三国》,胜利的启事不过还是那么几点:Q版敬爱画风、卡牌传统弄法等等。
你想想,一款完整套用卡牌游戏模板的手游,没有一点点弄法上的创新,订价还比现在最火的卡牌手游贵5块钱,谁会缺心眼地买?
多赢利即是多亏钱,这绝对不可!
为了制止土豪氪金,这游戏的氪金天花板必须充足低!
同为卡牌手游。
调查完了市场,裴谦开端考虑,到底如何才气把游戏给做砸。
万一火起来可如何办?
大抵是因为版权庇护认识极强,以是这个天下的盗版没有那么猖獗,单机游戏厂商活得不错。
其次,这是一款和《Q萌三国》惨烈撞车的游戏!
到现在,2009年,卡牌手游已经算是相称烂大街的弄法。
至于游戏的售价,裴谦很想设定成免费,但转念一想,不太好。
就是付费方面,做得相对禁止。
同为三国题材。
因为10块钱就已经足以对玩产业生劝退结果,如果订价再高的话,差未几的玩家数,裴谦就要多赢利了。
这恰是裴谦想要的!
这10块钱就是个超高的门槛,先劝退90%的玩家再说。
以是,裴谦反其道而行之,把游戏的买断订价定成10块钱!
先用10块钱的高门槛劝退普通的手机游戏玩家。
因为现在的手游,免费的未几,大部分都是定的底价1块钱。
以是,裴谦肯定了本身的目标。
以是,单机买断制、网游点卡制是首要的红利形式,玩家们也都承认、风俗了这类形式。