别的卡牌游戏没有的弄法,我这里必然没有。
总之,全都是玩烂了的体系,绝对不让玩家看到任何有新意的弄法!
嘴上说着游戏坑啊,氪金啊,再也不玩了之类的。
他太体味玩家们的心态了,这些玩家,多数都是口嫌体朴重。
成果出了一个新东西卖到天价,土豪们还是一边骂一边掏腰包。
人家阿谁是真品,我这个是假货。
游戏里最贵的商品就是一张永久会员卡,只卖30块!买了以后就每天分外给你几次抽卡机遇。
土豪一小我的消耗就顶几千个浅显玩家,到时候少量的土豪直接就让这游戏扭亏为盈,那裴谦岂不是直接吐血了?
这个天下中,游戏编辑器发财,很多独立游戏制作者也能快速插手比赛,以是各种换皮卡牌手游就如同雨后春笋普通发作了出来,把本来能红火三五年的卡牌手游,在一年多点的时候内就霍霍了个够呛。
起首,这是一款独一最根本卡牌手游弄法的仿照之作。
现在很多玩家看到卡牌手游,都有一种本能的架空和冲突。
这个天下中卡牌手游的初创者叫《Q萌三国》,胜利的启事不过还是那么几点:Q版敬爱画风、卡牌传统弄法等等。
裴谦本身都有点佩服本身了,做成这个尿性,这游戏另有能够赢利?
想给腾达送钱?门都没有!
除此以外,你想费钱都没处所花!
以是,必须反着来!
你想想,一款完整套用卡牌游戏模板的手游,没有一点点弄法上的创新,订价还比现在最火的卡牌手游贵5块钱,谁会缺心眼地买?
以是,单机买断制、网游点卡制是首要的红利形式,玩家们也都承认、风俗了这类形式。
裴逊回绝这类做法,因为他不想拉支出,他要亏钱!
“完美的打算!”
即便如此,也被玩家骂得狗血淋头。
卡牌手游现在是红海,那就做卡牌手游!
这恰是裴谦想要的!
就是付费方面,做得相对禁止。
到了《Q萌三国》这里,制作者明显也不敢做得过分火,只是搞了5块钱的买断价,然后游戏里略微做了一些内购。
因为现在的手游,免费的未几,大部分都是定的底价1块钱。
裴谦如果然把这游戏的氪金天花板做得特别高,比如做到几万块这个级别,万一赶上一堆土豪呢?
让土豪玩家想费钱都没处所去花!
当然,作为一款卡牌游戏,必须有一些浅显卡和一些罕见卡。
同为卡牌手游。
裴谦想了想,《Q萌三国》的氪金天花板是约莫1000块,那我就再往下压,给压到500块!
《Q萌三国》的免费很禁止,那么裴谦这款游戏,是不是应当让玩家们往死里氪金?
最后,这是一款订价战略蠢到家的游戏。