炼金方士们固然有必然的邪术天赋,但醉心于炼金术当中的他们,倒是没有多少时候再去加强本身的气力。
为了达到预期中的那种结果,炼金方士们起首需求一个动力源,因为只是制造一个核心,以是最好这动力源本身便能够打形成核心。
成果,天然是在折磨死无数魔兽以后,炼金方士们不得不承认这件事不在他们的才气范围以内。
无法,炼金方士们只好把主张打到了中阶魔兽身上。
然后又有炼金方士提出,他们不消制造一个像构造兽那样的成品,只需求制作一个核心,当需求的时候,把核心嵌入到岩石当中,他们所需求的“保镳”就会呈现,底子不消带着一个大块头四周招摇。
可惜事与愿违,树木固然无形,但本身质地脆弱,不管如何加强都没法达到炼金方士们的最低要求,而那些达到要求的,取材又成了题目,最后又不了了之。
本来遵循炼金方士们的构思,是想研制出一种近似水元素的炼金生物,不过水无形,如果没有相称的精力力差遣,底子没法牢固成某种形状,仅仅是这一点就把统统的炼金方士拒之门外,更别说想要弄出一个“保镳”来了。
在无数次的失利以后,仍旧对峙的炼金方士们又提出了新的构思:为甚么炼金生物必然要以魔兽为原型呢,为甚么不能由他们缔造出一种新的、向来没在这世上存在过的炼金生物呢?这生物不需求有生命,只需求像构造兽那样,能够按号令行动跟进犯便能够了。
要晓得一个物种颠末千万年的退化,根基上已经定型,想要在短短几十年乃至几年的时候里,就窜改千万年所构成的形状,不管如何想都是不成能的事情,除非是神。
一种体例是重金雇佣打手,不过这个挑选有必然的风险性,毕竟民气隔肚皮,以是这个别例普通只要那些有背景的炼金方士才会挑选,除开第一种体例,别的的体例就是靠炼金方士本身制作构造兽和炼金生物。
为了制止这类难堪持续下去,有炼金方士就想发明一种便于照顾的构造兽或是炼金生物。
任何尝试都得从简到难慢慢深切,以是一开端炼金方士们只是拿低阶魔兽实验,但让他们没想到的是,尝试的第一步就遭到了极大的困难。
到了此时,一部分当初饱含豪情的炼金方士终究复苏了一些,退出了这项研讨,但仍旧稀有量非常可观的炼金方士乐此不疲,誓要霸占难关。
在没法找到体型较小的魔兽的环境下,炼金方士们开端思虑如何让大个的魔兽变小。
水不可,那么就找那些有牢固形状的东西。然后他们想到了树木。
新的发起获得了绝大多数炼金方士的承认,因而,研讨再次得以停止下去。
但是题目又来了,魔兽的体型绝大多数都是跟实在力成反比,而少数那些变态的,要么数量希少很难抓到,要么特别难对于,尝试质料都没有下落,更别说尝试成不胜利了。
前面说过,炼金方士都有必然的邪术天赋,对于邪术也有必然的体味,而赐与他们开导的,恰是水系的高阶邪术,呼唤水元素。
低阶魔兽竟然底子没法接受住炼制过程中的痛苦,还没结束就死掉了。
因为在炼制过程中,被作为原型的魔兽会被伤害到脑部,是以炼金生物的智力程度都不高,底子没法领受庞大的指令,这也是炼金生物只会在一个处所待着,对于其领地以外的任何突入者都不加理睬的启事地点。
再次解除了一个选项以后,有炼金方士俄然想到,他们仿佛能够用到处可见的岩石作为原质料。
利奇安设的那两样东西,是一种失利的炼金产品。