不过如许一来,新炼金生物的便携性又成了题目。
利奇安设的那两样东西,是一种失利的炼金产品。
成果,天然是在折磨死无数魔兽以后,炼金方士们不得不承认这件事不在他们的才气范围以内。
一种体例是重金雇佣打手,不过这个挑选有必然的风险性,毕竟民气隔肚皮,以是这个别例普通只要那些有背景的炼金方士才会挑选,除开第一种体例,别的的体例就是靠炼金方士本身制作构造兽和炼金生物。
想要让炼金生物变得便于照顾,开初炼金方士们还是走了弯路,想要选那些体型较小的魔兽作为质料。
第一次失利以后,认识到除非呈现新的金属冶炼技术,不然底子不成能在构造兽这一范畴作出冲破以后,炼金方士们又把目光放到了炼金生物上来。
水不可,那么就找那些有牢固形状的东西。然后他们想到了树木。
但是题目又来了,魔兽的体型绝大多数都是跟实在力成反比,而少数那些变态的,要么数量希少很难抓到,要么特别难对于,尝试质料都没有下落,更别说尝试成不胜利了。
在没法找到体型较小的魔兽的环境下,炼金方士们开端思虑如何让大个的魔兽变小。
前面说过,炼金方士都有必然的邪术天赋,对于邪术也有必然的体味,而赐与他们开导的,恰是水系的高阶邪术,呼唤水元素。
最开端的时候,炼金方士们是想将构造兽的各个零件尽量简化跟缩小化,成果固然胜利制造出了体型很小的构造兽,但因为缩减了很多用料,新造出来的微型构造兽不管是敏捷性,还是防备力跟进犯力,全都与预期中大相径庭,彻完整底丧失了构造兽存在的意义,变成了近似玩具的存在。
可惜事与愿违,树木固然无形,但本身质地脆弱,不管如何加强都没法达到炼金方士们的最低要求,而那些达到要求的,取材又成了题目,最后又不了了之。
水元素,正如其名,是由水系的邪术元素构成的邪术生物,没有生命,只会遵循呼唤者的意志行事,最关头的是,不管精力力凹凸,呼唤出来的水元素都跟人类的体形差未几大,辨别只是战役力的凹凸。