首页 > 浪客侠心 > 第二章 六一居士的诞生

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李晨风把小说里呼唤体系的体例根基都试遍了,成果还是没有任何反应,他乃至有点思疑本身是不是猜错了,这里实在并不是他所想的假造游戏天下。

而这些小说中就有很多是写那种能够将人的认识全数投入到游戏中的的假造网游类作品,这也恰是之前他脑海中呈现阿谁动机的启事,毕竟那会儿他记起了奥秘声音里的“属性、玩家”这些东西,大脑中的认识不自感觉就遐想到了影象深切的假造游戏。

只见一阵光芒闪过,李晨风身前的氛围中高耸地闪现出一个东西来,近似于纸张,不,应当说是卡片,四四方方,约有人头大小,披发着奥秘的色采,上面仿佛还印着很多图案和笔墨。

而福缘,这东西就更首要了,当然,说福缘能够有人不懂,但是换个词――“运气”呢,想必这下就没人不懂了吧,对游戏人物来讲,高福缘的人物出门漫步都能捡到款项乃至是道具,低福缘的,为了刷任务道具一刷就是好几天的比比皆是。

悟性:1

“老爷爷?”

状况:普通(体力:100/100)

而对于李晨风这类没有甚么弘愿向,根基每天就是找乐子消闲的人来讲,在打仗到这类作品以后被其吸引是毫无疑问的,乃至他也曾胡想过本身有朝一日能够玩到这类游戏。

悟性,这个东西大师浅显易懂,说人聪不聪明就是说人有没有悟性,而对于游戏人物来讲,悟性就是代表了人物获得资本时的接收度,比方说高悟性的人打怪杀敌有100经历,低悟性的却只要50,高悟性的人学一本武功秘笈,能阐扬80%-90%的能力,低悟性的却能阐扬40%-50%。

名誉:0

“办理员?”

福缘:1

“六一居士?太看得起我了吧!”

李晨风倒是还能勉强接管这前面四个属性都是一,毕竟他之前看攻略晓得在《武侠》中这几个属性是能够通过潜能点来晋升的,而潜能点除了进级嘉奖的,还能够从很多其他路子获得,最首要的是李晨风看过一个隐蔽的攻略,上面说这几个根基属性能够通过熬炼来主动晋升,并且攻略上还附赠了其测试出来的熬炼体例,李晨风信赖如果这里真的是《武侠》游戏天下的话,那仰仗他本身的尽力还是能够弥补这四个初始属性上的差异的。

“体系?”

遵循那些作者的说法,假造游戏天下对玩家来讲和实在天下没有辨别,就比如是灵魂分开精神,打仗到一个新身材开端新糊口一样,近似于“穿越”,但是比起“穿越”,它更贴切的是能够实现玩家自在地在实际和游戏中切换,随时能够退出游戏返回实际,即是来回穿越,以是假造游戏天下完整能够称得上是玩家的第二天下,的确就是统统游戏玩家的抱负天国。

潜能:0(进级获得)

他试着将这个卡片拿到手中察看,成果却发明如同水中捞月一样,看得见,拿不着,乃至这卡片竟然还像水幕被震惊一样出现一层波纹,波纹的波纹传到卡片其他边沿后消逝无踪,仿佛是融入到了氛围内里,又仿佛甚么都没有产生,卡片还是本来的模样。

“鬼婆婆?”

......

但是让他接管不了的是前面那两个属性也全都是一。

整整齐齐的六个一,呈现在李晨风的面前,这一长长的竖线差点晃瞎了他的眼睛。

活络:1

感知:1

光从字面意义便能够看出来,力量主如果影响游戏人物的武力,专业点就是人物的进犯力和防备力等;活络则是首要影响游戏人物的敏捷度,也就是速率和闪避等,至于感知,就比较庞大了,但是也能够大略表示成影响游戏人物的抗性和辨识才气等,最后的根骨倒很简朴,首要影响游戏人物的血量生命等,不过这也仅仅只是粗浅的熟谙罢了,详细这些属性还关联着很多未知的特性。

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