铠甲技术“九转归元”:耗损角色法力值来弥补生命值,每1点法力值能够转化为20点生命值。
这类环境下,勇者套装自带的圣灵级技术或传说级技术当然会被这类变态忘记记,拿来学神话级技术。
兵器技术“雷霆万钧”:耗损300法力,进犯周遭10米范围内的统统敌方目标,对每一名敌方目标形成相称于角色邪术进犯总值50%的雷系邪术伤害。冷却时候120秒。
物理防备:5000
戒指技术“替人”:耗损角色生命值10%,制造一个替人木偶,为角色抵挡一次进犯。冷却时候120秒。
物理进犯:6600
速率:1000
附加属性点:80力量、80聪明、80精力、80体质、80敏捷
走向顶峰的门路上充满泥泞和波折,偶然候一步之差,或许就会堕入平淡。
暴击强度:6000(增加600%的暴击伤害)
暴击强度:2000(增加200%的暴击伤害)
兵器技术“五雷咒”:耗损500法力,降下五道落雷,进犯指定的敌方目标,对每一名敌方目标形成相称于角色邪术进犯总值200%的邪术伤害。冷却时候120秒。
同时,第一名的玩家还能获得传说中的“勇者条记”残卷。
抗暴率:55%
而如果要忘记所学过的技术,重新调剂为单一性子的进犯技术,所需求的破钞是很高的。
腰带技术“暗藏”:无耗损,在非战役状况下,使角色获得30秒隐身结果,能够被友方目标和开启洞察技术的敌方目标瞥见,隐身结果消逝之前没法收回任何属性进犯。冷却时候120秒。
项链技术“知己知彼”:无耗损,利用胜利后能够得知对方一名目标的当宿世命值和法力值。冷却时候120秒。
固然普通环境下,没有甚么玩家会挑选忘记记套装本身的极品技术,但例外环境总会有的,比如,如果有一个变态的家伙,已经将本身统统的技术格子打满了神话级技术呢?
射中率:80%
这场昌大的竞技比赛所嘉奖的前十名玩家,会获得品级为100级的“勇者套装”和呼应的永久名誉称呼,分歧名次的勇者套装品格有所分歧。
邪术进犯:10000
曙光的橙色“顶峰史诗套装”总属性以下:
“勇者套装”也是带有物理进犯、邪术进犯两种进犯属性的极品套装,并且每一件勇者套装的部件,都附带一个极品技术,能够弥补玩家技术格子的不敷。
抗性:550(降落非常状况结果55%)
邪术进犯:20000
项链技术“离魂术”:无耗损,利用胜利后使敌手在30秒内没法利用任何邪术技术,并降落其闪避率。冷却时候120秒。
生命值:300000
暴击强度:3000(增加300%的暴击伤害)
而现在,幻灭三人不但是在游戏里一起生长的,并且相互之间有实际上的师徒干系(不是体系里的师徒),合作的机遇相对来讲还是不会太少的。
公测活动嘉奖的50级顶峰套装是绑定,不成掉落的,属性和附加技术也比较特别。
“顶峰”套装的顶峰之名,意味着从获得这个套装的那一刻起,玩家就要做出挑选。
独一的范围就是玩家的技术格子总数有限,想同时学习两种分歧性子的进犯技术的话,在游戏前期题目不大,但100级转职后,跟动技术种类的增加,技术格子不敷的题目越来越凸起。
幻灭的红色“顶峰传说套装”总属性以下:
100级的时候忘记一个技术需求破钞一万银币。在开通实际货币与游戏银币的自在兑换以后,即是要花一万块钱忘记一个技术,即便对于大帮会的精英玩家来讲都是沉重的承担。