邪术防备:15000
物理进犯:6600
铠甲技术“九转归元”:耗损角色法力值来弥补生命值,每1点法力值能够转化为20点生命值。
暴击率:55%
100级的时候忘记一个技术需求破钞一万银币。在开通实际货币与游戏银币的自在兑换以后,即是要花一万块钱忘记一个技术,即便对于大帮会的精英玩家来讲都是沉重的承担。
在100级之前,顶峰套装是独一的一种具有两重进犯属性,物理进犯和邪术进犯数值一样高的极品套装。
兵器技术“雷霆万钧”:耗损300法力,进犯周遭10米范围内的统统敌方目标,对每一名敌方目标形成相称于角色邪术进犯总值50%的雷系邪术伤害。冷却时候120秒。
暴击率:35%
生命值:300000
抗暴率:55%
公测活动嘉奖的50级顶峰套装是绑定,不成掉落的,属性和附加技术也比较特别。
要么今后今后走上永不断歇的寻求顶峰气力之路,要么因陈保守,永久停在原地,做一个吃成本的网游懦夫。
以是三小我能够毫无顾忌地大战一场,即便输了也不过是掉两个品级。
当时候物攻、魔攻双修的挑选就会成为鸡肋,食之有趣,弃之可惜。
生命值:550000
兵器技术“五雷咒”:耗损500法力,降下五道落雷,进犯指定的敌方目标,对每一名敌方目标形成相称于角色邪术进犯总值200%的邪术伤害。冷却时候120秒。
射中率:80%
同时,第一名的玩家还能获得传说中的“勇者条记”残卷。
法力值:50000
速率:1000
走向顶峰的门路上充满泥泞和波折,偶然候一步之差,或许就会堕入平淡。
物理防备:5000
速率:3000
固然普通环境下,没有甚么玩家会挑选忘记记套装本身的极品技术,但例外环境总会有的,比如,如果有一个变态的家伙,已经将本身统统的技术格子打满了神话级技术呢?
幸亏顶峰套装在角色灭亡的时候也不会掉落任何一件,这是绑定在角色身上的永久设备。
但如许的变态,会呈现吗?
铠甲技术“天诛地灭”:在战役中遭到进犯,会将30秒内接受的伤害值转化为肝火储存起来,构成一个伤害加成光环,利用光环能够对敌方指定目标开释与肝火等值的邪术伤害。冷却时候120秒
畴昔三套顶峰套装别离是落在三个分歧的大帮会核心玩家之手,以是他们没有机遇走到一起相互共同。
这场昌大的竞技比赛所嘉奖的前十名玩家,会获得品级为100级的“勇者套装”和呼应的永久名誉称呼,分歧名次的勇者套装品格有所分歧。
腰带技术“舍生取义”:耗损角色生命值20%,化为三倍数值的伤害接收护盾,套在一名友方目标身上,为其抵挡统统属性的进犯伤害。冷却时候120秒。
生命值:200000
抗暴率:35%
最为逆天的是,勇者套装附带的技术,在满足指定前提的时候,能够忘记记,变成一个空的技术格子。
50级的时候如果挑选了物攻、魔攻双修,天然能在同期的玩家中获得很大的上风,但也意味着,100级前面对的是更大的应战。
抗性:350(降落非常状况结果35%)
闪避率:35%
“勇者套装”也是带有物理进犯、邪术进犯两种进犯属性的极品套装,并且每一件勇者套装的部件,都附带一个极品技术,能够弥补玩家技术格子的不敷。
这类套装为获得它的玩家供应了物攻、魔攻双修的能够性。