转职胜利以后,原出处体系主动天生的5个根本技术能够免费忘记,变成空缺的技术格子。
5、魔攻强化(1/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%邪术进犯,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)
2、邪焰术(3/3):耗损法力300,在敌手身上烙一个印记,疏忽对方的防备,使对方在10秒内持续大量掉血。冷却时候15秒。
4、衰弱(1/3):耗损法力120,使单体目标防备降落30%,持续30秒,冷却时候5分钟。
【曙光:人族法师,火系】
10、定身术(戒指):无耗损,利用胜利后使敌手在30秒内没法挪动,没法利用任何物理进犯技术,并降落其暴击率。冷却时候120秒。
11、舍生取义(腰带):耗损角色生命值20%,化为三倍数值的伤害接收护盾,套在一名友方目标身上,为其抵挡统统属性的进犯伤害。冷却时候120秒。
8、天诛地灭(铠甲):在战役中遭到进犯,会将30秒内接受的伤害值转化为肝火储存起来,构成一个伤害加成光环,利用光环能够对敌方指定目标开释与肝火等值的邪术伤害。冷却时候120秒。
但其他的技术格子如果学习了本身独占的技术,想要忘记记它来学新技术,每个技术的忘记用度是1万银币。
9、五雷咒(兵器):耗损500法力,降下五道落雷,进犯指定的敌方目标,对每一名敌方目标形成相称于角色邪术进犯总值200%的邪术伤害。冷却时候120秒。
【曦雪:人族牧师,水系】
玩家因为各自的机遇有能够会在升到100级的过程中不竭学到属于本身独占的技术。
7、神兵护法(铠甲):耗损300法力,呼唤三个临时的上界兵士,持续作战30秒,实在力强弱与所处界域有关,在初级界域才气大幅减弱。冷却时候120秒。
4、防备强化(3/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%的物理防备和邪术防备,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)
12、替人(戒指):耗损角色生命值10%,制造一个替人木偶,为角色抵挡一次进犯。冷却时候120秒。
7、幻影(自创技术):因为斗魂所加持的极限速率,能够使角色产生数个虚幻的影子,表面极其实在,混合视听。
11、离魂术(项链):无耗损,利用胜利后使敌手在30秒内没法利用任何邪术技术,并降落其闪避率。冷却时候120秒。
6、尸腐毒(兵器):耗损200法力,令敌手中腐尸之毒,每秒遭到即是角色50%邪术进犯总值的邪术伤害,持续30秒。冷却时候120秒。
6、负气形式:异能量利用的初级形状,内化在角色身材里,极大地加强角色的攻、防、速,也可变幻为盾,持续30分钟。
5、魔攻强化(1/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%邪术进犯,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)
9、安闲心法(戒指):耗损500法力,断根一名友方目标身上的统统非常状况,并附加一个安闲光环,使目标30秒内免疫任何非常状况。冷却时候120秒。
但当100级转职以后,每个玩家职业都会呈现20个强大的转职技术。
3、烟雨流火(3/3):耗损法力300,对敌方目标产生5米*5米范围内的火系伤害,伤害值为本身邪术进犯的150%,附带必然范围内的炊火坠击殊效,冷却时候20秒。
5、冰雪束缚(1/3):耗损300法力,在火线指定位置构建一面长10米的冰雪之壁,让来犯目标遭到停滞,并使破壁之敌速率降落50%,持续时候为30秒,冷却时候3分钟。