首页 > 魔术大明星 > 第397章 连接技巧

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另有就是为甚么之前的高难度伎俩我们现在看也感觉都雅呢?因为前辈们的观点就是高难度的伎俩不该该闪现在观众的面前.这属于奥妙行动.也就是说做完了.你也不感觉我做了甚么手脚.这才是把戏行动的精华.现在一大堆年青的把戏师.恐怕别人看不到他一只手能够藏四根弹棒一样.导致本来的重点开端畸构生长:从我变出一根弹棒转型成我藏了四根弹棒.我的天啊.谁叫你奉告观众你能藏四根.

硬币在放到左手用右手去偷走以后又夹到食指然后揭示没偶然又把硬币藏到中指和知名指之间.

第三:挑选的结果衔接性要好,你不成能一开端拿钞票演出把戏,厥后又拿扑克演出,然后奉告观众这实在是一个把戏吧,换个角度说,要让观众从内心以为你这是一个把戏,那么在结果上就要松散,最好的体例就是分歧的结果产生在不异的道具上,比如开端借来的钞票刹时转换,然后持续玩伎俩版铅笔穿钞票,最后钞票入桌上生果,如许较着感受把戏的完整性出来了,并且关头是观众会不耐烦的猜,如何还没完啊,当她说出这句话时,证明你在她内心已经很牛。

如果我不让你晓得有道具的.你就会感觉很奇异.以是这个对比是相称较着的!

另有一点就是.你越是把高难度行动做出来给观众看.变相你是在奉告观众你到底是如何拿出你身上的东西的.这绝对是对把戏一个弊端的熟谙.从古至今,把戏师向来只要被说是变把戏.是“变“字.现在可好了.能够观众会问你把戏师你能够“拿“把戏给我看一下吗?.囧~~~大师应当要熟谙到本身在做甚么.晓得如何样去进步你的把戏感.浅显观众是不晓得你藏四根弹棒然后一下开出来那种痛苦和困难的.他们对这个东西没有观点.

如何样能够晓得这到底是一种甚么感受呢.非常简朴.大师想想.哈利波特如果要变走一个硬币.会不会把手反来反去.硬币藏来藏去?答案是不会的.他只会奉告你.看清楚.硬币.嘣~~不见了!就这么简朴.而我们要营建的恰好就是这个感受.

实在大师能够翻下讲授,我本身就是把之前学过的东西,不管是老的还是新的,把几个结果衔接起来,不但达到了观众对把戏的等候,(会让观众感觉这是一个把戏,明显是几个伎俩道理分歧的把戏),更首要的是给观众的打击感(不管是视觉或心灵上)会更强,把简朴的结果放在前面,埋下伏笔,起到推波助澜的感化。当然挑选如何挑选这些结果衔接也是有技能的。

不知各位有没有这类体味,把戏玩久了,曾经以为一个堡垒的结果,现在会以为很单调,因而会产生想要去完美或者衔接结果的设法,这在舞台把戏流程表现得最多,但是在远景中就比较少了,我看大部分的爱好者,只是做完一个结果后,就结束了。

信赖这些画面大师应当很熟谙吧.因为这恰是很多人常常会在不经意间所做的事情.

起首.举几个例子.很多爱好者去寻求的是一只手能同时变出3根弹棒.或者丝巾一甩变成弹棒,地上弹一根上来接住同时又弹出一把.

变出拿出一张鬼牌然后在整副牌上转两圈飞到右手持续转转转.再弹回左手然后把牌一弹.变成黑桃Ace.

第二:结果挨次,从简朴到初级,生物讲义上也这么说,哈哈!如许做的好处,起到推波助澜,使飞腾不竭迭起!这个我信赖你们都懂。

深思一下.弹棒的首要目标是甚么?要的就是不让观众感觉它是弹出来的.而很多爱好者就千方百计去进步出弹棒的难度然后让观众发明这个棒子是能够缩起来的.

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