也没有!
就像宿世的暴雪做战网,腾讯做TGP、微信游戏一样,把已有的玩家资本全都整合起来,如许就更无益于新游戏的推行和各游戏之间的联动。
陈陌现在能想到的优化有三个方面,第一个方面是针对新手的一整套指引和帮忙,包含新手讲堂、每日任务、福利任务、每日低保等等,这些东西,其他的游戏要么没做,要么做的不好,陈陌能够在这方面好好地优化一下。
陈陌要一下子出两款新游戏,一是为了充分一下流戏库,二是为了进一步扩大本身的玩家群。
斗地主?进级?炸金花?七鬼五二三?……
陈陌感受有点怪,他总感受仿佛有一种棋牌,是宿世有而这个天下没有的。
像斗地主、麻将这类宿世热度很高的弄法,平行天下也都有,并且,弄法大同小异,陈陌能够在一些界面表示、详细法则上做优化,但毕竟也只是优化,不成能就靠着这些优化挖走其他棋牌游戏的玩家。
新手体系最多是降落一些获得玩家的本钱,略微晋升一下玩家保存,商城、贵族体系能够略微增加一点支出,而比赛形式算是个差别化的东西,能略微和其他棋牌游戏辨别一下。
……
更何况,有很多游戏都是必须有庞大的用户量才气玩得转的。
卡牌游戏?角色扮演游戏?射击游戏?
陈陌现在考虑的,是如何才气做出差别化,不然底子没法撬动这两至公司的棋牌玩家。
以是,想要降服这类黏性,陈陌要找一个冲破口,一个其他棋牌游戏都没有的冲破口。
陈陌开端找宿世有而这个天下没有的弄法。
并且,这个天下是有棋牌游戏的。像帝朝互娱和神幻游戏平台,都有本身的棋牌游戏,并且玩家很多。
陈陌翻开文档,写下文档题目:《雷霆棋牌》设想提要。
没找到甚么特别较着的冲破口,一些大众弄法必定都被做烂了,小众弄法呢玩家太少,底子起不到扩大玩家群的目标。
陈陌现在也有这么一批玩家,但数量差得太多了。大部分玩家都不会存眷陈陌的下一款游戏是甚么,更不会因为某款游戏是“陈陌作品”而去买、去玩。
第二个方面是比赛形式。这个天下的棋牌游戏,主体都是游戏大厅,很少有各种比赛场,对陈陌来讲,做比赛场也算是个不错的噱头。
棋牌游戏这个范围太遍及了,像斗地主、麻将、桥牌、象棋、围棋……这些都能算在棋牌里头。陈陌想要全做必定不实际,也不划算,只能挑着做。
用户最多的是棋牌游戏。
必须得有和其他棋牌游戏做出较着辨别的处所。
不信,再找,必定有分歧点!
现在,陈陌有两个关头任务,一个是研发“雷霆游戏平台”,让那些具有雷霆游戏通行证的玩家们都晓得这个平台,并把一些其他平台的玩家挖过来。
乃至很多玩家,只玩帝朝互娱的游戏,非论是买游戏还是买增值办事都很少踌躇。
但是,陈陌也研讨了很多棋牌游戏,其他的游戏公司也不傻,凡是做了棋牌的,根基上都做斗地主和麻将,各种弄法也都是按照各地的一些典范弄法整合的,像斗地主内里的癞子场、麻将里的血流麻将也都有。
陈陌深知,闷头做研发不是不成以,但毕竟会受制于渠道。并且,陈陌迟早也要做一款游戏平台,把本身统统的游戏都整合起来。
都不是。
这是陈陌一早就打算好的,也是为了最大化操纵前次赌约赢到的阿谁保举位。
陈陌要做棋牌,就是要尽能够地通过帝朝互娱的保举位和棋牌游戏本身的特性,为雷霆游戏通行证拉到最多的玩家,为以后的拳头产品铺路。