陈陌现在能想到的优化有三个方面,第一个方面是针对新手的一整套指引和帮忙,包含新手讲堂、每日任务、福利任务、每日低保等等,这些东西,其他的游戏要么没做,要么做的不好,陈陌能够在这方面好好地优化一下。
陈陌感受有点怪,他总感受仿佛有一种棋牌,是宿世有而这个天下没有的。
陈陌要一下子出两款新游戏,一是为了充分一下流戏库,二是为了进一步扩大本身的玩家群。
必须得有和其他棋牌游戏做出较着辨别的处所。
……
棋牌游戏这个范围太遍及了,像斗地主、麻将、桥牌、象棋、围棋……这些都能算在棋牌里头。陈陌想要全做必定不实际,也不划算,只能挑着做。
以是,想要降服这类黏性,陈陌要找一个冲破口,一个其他棋牌游戏都没有的冲破口。
这些玩家只要登岸肆意一款帝朝互娱的游戏,就要先登录帝朝游戏平台,自但是然地就会看到平台各大保举位上的其他游戏。
陈陌现在也有这么一批玩家,但数量差得太多了。大部分玩家都不会存眷陈陌的下一款游戏是甚么,更不会因为某款游戏是“陈陌作品”而去买、去玩。
陈陌要做棋牌,就是要尽能够地通过帝朝互娱的保举位和棋牌游戏本身的特性,为雷霆游戏通行证拉到最多的玩家,为以后的拳头产品铺路。
并且,这个天下是有棋牌游戏的。像帝朝互娱和神幻游戏平台,都有本身的棋牌游戏,并且玩家很多。
没找到甚么特别较着的冲破口,一些大众弄法必定都被做烂了,小众弄法呢玩家太少,底子起不到扩大玩家群的目标。
就像宿世的暴雪做战网,腾讯做TGP、微信游戏一样,把已有的玩家资本全都整合起来,如许就更无益于新游戏的推行和各游戏之间的联动。
但一来陈陌看不上那些游戏,二来这些公司估计也看不上陈陌新做的这个游戏平台,以是就算去谈,成果多数也是一拍两散。