游戏开端阶段,领地范围都不高,这条法则能包管绝大多数领地安然。可跟着时候的推移,玩家领地不竭生长,现在游戏中呈现多个都会级领地,先前的法则便显得有些不应时宜。
仲春,黄巾郭大等起于河西白波谷,攻太原、河东。
对玩家领地而言,更是如此。
第5条,军团招收成员上限调剂,对军团而言是严峻利好。
浅显百姓糊口在水深炽热当中,统治者则徘徊于酒池肉林,醉生梦死,卖官鬻爵,致吏治更加败北。
如果不加以节制,新兴领地必将被老牌领地暗影覆盖!
……
第6条,标准战役行动,开放战役申请。
该行动获得绝大多数玩家欢迎,没有人但愿被别的玩家压迫。
很多玩家对此措手不及,但平心而论,呈现如许的调剂在道理当中。
看看被跳过的这三年时候,汗青上产生了哪些事情。
185到188年之间,没有多少大事件产生,顶多算乱世开启前的序章,可这序章也未免长了点,并且显得淡而有趣,浩繁三国英才连露脸现身的机遇都没有,更不消说在波澜壮阔的乱世揭示才调。玩家已迫不及待地但愿与三国英才共舞,推动汗青过程便成为必定。
186年,十月,武陵蛮叛逆,为郡兵攻破。
举个例子:现在品级最高的军团是7级,更新前只能具有700名成员。对玩家人数上亿的游戏而言,明显军团人数少得有些不象话,象傲视、天下如许的雄师团,只能大量开分团招收成员。人数直接影响到军团战役力,品级相若的一级都会领地最多可具有5000军队,领主军队单兵战力本就高玩家一大截,数量上还占有绝对上风,虽说体系对领主有如许那样的限定,但还是让军团玩家非常不满。
遵循军团品级,之前每级只能招收100人,更新后可招收300名成员,军团范围扩大三倍,气力大增。
村落级受庇护,州里级领地呢?
第4条,汗青过程推动。
在此之前,领地间的战役只要一条红线:不得进犯村落级领地。超出这条红线,会遭到NPC权势奖惩,多数是被体系军队攻破领地,神州除名。
三月,曹操被保举为东郡太守,谢官归家。
但体系更新另有背工,那便是提出战役申请要“交纳必然用度”。必然用度的精确数字是50万金,由申请战役的一方付出,不管终究成果如何,这50万金一概不予退还!
乱世将至,领地需求专注于生长,积储力量,才有望在乱世中收回本身的声音。(未完待续。)
汗青过程推动到188年6月,间隔灵帝驾崩不到一年时候,遵循游戏与现及时候比例,也就相称于实际个把月时候。然后是何进与十常侍斗争,董卓入京,再到天下诸侯共讨董卓,群雄争霸……
十仲春,鲜卑入侵幽、并二州。
185年,蒲月,太尉邓盛被夺职。任命太仆、河南人张延为太尉。
畴昔的三年,是风雨飘摇的三年。
如果仅仅是如许,还不敷以较着扼制强势领地剪弱势领地羊毛,
已经结束的黄巾战役,让很多领地神州除名,再加上埋没领地任务,游戏中呈现了大量新兴领地,此中很多新兴领地已升到州里级,离开了新手庇护。可实际上,在都会级领空中前,州里领地一样是弱势群体,乃至在那些暂未跨入都会行列的老牌三级州里面前,也贫乏充足自保才气。已经有老牌领地将目标锁定在新兴领地身上,但愿操纵其先发上风,重新兴领地汲取营养,强大本身。
一下子跨了三年,超越幅度之大显而易见。
本年,朝廷卖官鬻爵达到新高度,公开售卖关内侯,代价为五百万钱。