不过,心灵军人职业还是有些特性的。
圣军人和牧师在搏斗战力的首要辨别在于,生命值和精确率的不同。照之前我在论坛看过的有关对比数据,圣军人和牧师职业付与的生命值比例是5比4,而精确率比例则是4比3。
心灵战役形式是心灵人物所特有的。固然没和其他灵能人物交过手,不过之前对那些地精、大地精和熊地精仆从身上试过心灵进犯。心灵穿刺对它们大抵3次中能胜利1次,胜利的话会震慑6秒到12秒……意志影响到对心灵进犯的防备,连对于这些意志极低的弱势生物,胜利率都这么低,如果敌手是法师、牧师、德鲁伊、吟游墨客这些在乎志方面晋升较快的职业,或象我如许受高感知影响天买卖志力强的人物,怕是没机遇了……看来心灵穿刺确切分歧适对非灵能人物利用呢。
作为6级心灵军人,我学会了3个零级、3个一级、2个二级异能,能够把握的异能种类实在太少。而6级的牧师已经晓得并且能够发挥统统的三级神术了……
实际是查验真谛的独一标准。
如果只是如此,被武技长称为表里兼修的心灵军人,只是个表里都半吊子的废材职业!
当然,能获得经历值的不止战役一途,并不是我残暴嗜杀,但心灵军人这个职业前所未闻,正需求通过战役来熟谙。以是我才没有干脆利落的干掉那些仆从,而是几次的在它们身上测试心灵军人的搏斗才气、异能揭示及心灵进犯,直到它们残破的身躯没法持续支撑时才赐与最后一击结束战役。
嗯,心灵军人无益用灵能装配技术,再看看阿克迪娜和武技长身上那些与众分歧的物品设备,会不会就是特有的灵能物品呢……或许能弄到一些赔偿?
因为一次只能升1级,以是我需求捐躯这些仆从,在通过与它们的5次战役,呃,或许该说是一面倒的殛毙以后,进级到现在的6级心灵军人。