职业公会建立后会由体系公布职业任务,并且包含进犯四周其他职业公会的任务,嘉奖丰富。
耗损10000金币才气建立都会,而都会建立后,能够挑选回绝甚么职业和甚么人进入该都会,都会天生后,会主动天生城卫队保护都会。
算半仙:不成以按照职业窜改,能够获得必然的预知结果。
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修建师:能够遵循各系职业停止窜改,制作各系职业的修建。
城主不能制定法律法规,该方面能够挑选轨制,挑选后能够做一点小细节的调剂。
三年提拔,分为初年、次年、长年。
在前期,统统热兵器取消,高集成机器和电子产品取消,矫捷交通东西取消,但仍能够作为投掷物停止进犯。
天下末日杯赛――
铁匠:字面意义,这就不消解释了吧。
都会能够收纳城民,城民能够挑选是否成为该都会的市民。
增加属性最快的是击杀其他玩家,其次是任务嘉奖,以及职业树下的练习,某些副职业能够开启练习来增加其他玩家的属性。
职业公会:只能修建在该职业的职业树下,圣力系职业公会只答应修建在圣力树下,并且只答应圣力系职业插手,能够收留无职业人士。
击杀其他玩家能够篡夺对方的一部分属性,杀人过量会有标示反应,需求到消罪树下消弭。
该类都会能够自主消弭武装限定,对外策动战役。
当百分之一的玩家停止了转职,版本更新,答应玩家建立职业公会和中立都会。
在活着的梦界树下建立都会需求100000金币,但是能够回绝任何团队和小我的进犯,同时城主不能建立军队扶植和生长。
圣力系禁止鬼力、鬼力系禁止科学系、科学系禁止魔力系、魔力系禁止圣力系。
中立都会:只答应修建在款项树和梦界树下,梦界树身后留下的石碑也能够建立都会。
进级的最快速体例是在商店采办经历,但是需求薄弱的资金投入,其次是在都会外击杀怪物和完成任务,职业树四周也有概率获得经历,击杀其他玩家或者帮忙玩家击杀其他玩家,都能够获得经历,但是不稳定。
玩家进级不会增加属性,只能增加品级,用于学习技术和进入其他限定场合。
炼药师:能够遵循各系职业停止窜改,酿制出合适各系职业的药品和物品。
通用副职业分为:厨师、裁缝、文职、强化师、贩子、修建师、算半仙、屠夫、小偷、炼药师、铁匠。
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每小我在前期只要职业资格,必须比及属性满足转职要求才气在各系职业的树下停止转职。
版本更新会根据着玩家气力的加强或者天下摸索程度上的衍生停止更新。
文职:不成以按照职业窜改,职业主如果誊写左券和制造舆图,品级高能够制造风水布局。
十级开启荣幸属性,达到十级后能够抽奖。
建立前提是必须在款项树的商店里采办1000金币的职业公会证明。
强化师:不成以按照职业窜改,首要的对技术和职业以及物品停止长久的强化。
玩家的转职不依靠品级,品级再高,若分歧适标准要求,还是不答应转职,转职也没有品级限定,若一开端就满足职业要求,便能够当即到各系职业树下转职。
以上副职业设定属于第一版本更新内容,当玩家转职后,能够舍弃或者调剂副职业,调换必然的经历,然后能够遴选合适本职业的专属体系副职业。
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地区之间不能停止直接挪动,必须通过传送树停止挪动。