所谓的反应速率就是碰到事情时的第一反应,比如起跑反应,这个敏捷高的话,起跑反应就快,而所谓的行动速率,就是在同一时候里你比别人多做几个行动,最直观的就是电竞项目中的手速。
完成了任务,孙石讷支付了任务嘉奖,竟然是一个随机的技术。
商城里还能买属性值啊,孙石讷仓猝退出去,技术那一块也没有看,估计也没啥可看的,直接进入商城,商城里多了一项属性值。
“技能,影响小我的精准性和均衡性,学习技能的速率,技能值越高,精准性就越高,均衡性就越好,学习技能的速率就越快。”
退出商城,看看任务,任务板块也分为两类,一类是任务栏,一类是成绩栏,孙石讷明天方才完成一个任务和一个成绩,恰好将嘉奖支付了。
在最上面另有一个奇特的图案,一个红色的箭头朝上。
姓名:孙石讷
“黑店。”孙石讷差点拿起东西将体系给砸了,这一个属性点要200点名誉值,如何不去抢啊。
下一个别力,“体力,影响人物的体能,体力值越高,人物的体能越好,没错比赛耗损的体力就越少,规复体力的速率就越快。”
冷却时候:无。
品级:一级技术。
这句话孙石讷懂了,就是说今后每赢下一场比赛,甚么叫赢下一场比赛?那必定就是拿冠军了,只要拿下一个冠军,就能抽一次奖,当然比赛的级别分歧,奖品也会产生窜改,级别高的奖品好一点,级别低的奖品渣滓。
“力量,影响小我的本身力量,是绝对力量,数值越高,人物的力量就越大。”
精力:61
这是更加直观的状况标记,除此以外孙石讷还看到了他的体力条。
孙石讷随便点了一个属性值,加了一点,“是否破钞200点名誉值采办一点体力属性点。”
属性点要价实在太高,孙石讷可没有钱去买。
另有最后一块,就是抽奖区,孙石讷点开抽奖区,还是和之前一样,100点名誉值抽一次奖,孙石讷压根就没有效过两次。
这个别力很首要的,不管甚么比赛项目都少不了体力。
孙石讷的力量数值是最低的,也对,跑步又不是举重绝对力量天然不大。
现在的体系有四大块,第一块就是属性,这个和之前不太一样了,孙石讷点出来一看,属性内里还分为两块,一块是小我属性,另一块是小我技术。
孙石讷看了一眼速率,“速率,影响人物本身的速率,数值越高,人物的速率就越快。”
关掉任务,翻开成绩,支付了200米海内记载的成绩,又是两瓶体力药剂。
“发作力,影响小我的刹时发作力量和刹时发作速率,发作力数值高,刹时发作力量就高,刹时发作速率就快,发作力是在力量和速率的根本上发作的,以是力量和速率的数值影响着发作力。”
孙石讷一向都感觉体系的任务不太靠谱,体系也认识到了这点,统统标准了一下任务。
哎呦,体系还智能化了,只是阿谁电辅音能不能换成好听点的声音啊。
点击任务,电辅音顿时提示道:“任务体系更新,每次插手比赛都会有概率开启随机任务,主线任务结束后顿时会开启下一个主线任务。”
“敏捷,影响人物的反应速率和做行动的速率,数值越高,人物的反应速率越快,行动速率越快。”
发作力:70
敏捷:70
“这是甚么东西?”孙石讷非常奇特的看了一下。
力量:44
孙石讷揣摩了一下,就明白发作力是甚么意义了,比如平时能够提十公斤的东西,发作力能够使你在刹时提动一百公斤的东西,如果你平时能够提二十公斤的东西,发作力能够使你刹时提动二百公斤的东西,根本的力量决定了发作力的力量。