所谓的反应速率就是碰到事情时的第一反应,比如起跑反应,这个敏捷高的话,起跑反应就快,而所谓的行动速率,就是在同一时候里你比别人多做几个行动,最直观的就是电竞项目中的手速。
在最上面另有一个奇特的图案,一个红色的箭头朝上。
“小孙,你好了没有?”内里关飞都等了半天了,孙石讷一向都霸着厕所。
孙石讷揣摩了一下,就明白发作力是甚么意义了,比如平时能够提十公斤的东西,发作力能够使你在刹时提动一百公斤的东西,如果你平时能够提二十公斤的东西,发作力能够使你刹时提动二百公斤的东西,根本的力量决定了发作力的力量。
品级:一级技术。
现在的体系有四大块,第一块就是属性,这个和之前不太一样了,孙石讷点出来一看,属性内里还分为两块,一块是小我属性,另一块是小我技术。
体力:50
冷却时候:无。
力量:44
孙石讷颠末一段时候的练习,现在的敏捷可不低了。
技能:51
“发作力,影响小我的刹时发作力量和刹时发作速率,发作力数值高,刹时发作力量就高,刹时发作速率就快,发作力是在力量和速率的根本上发作的,以是力量和速率的数值影响着发作力。”
属性点要价实在太高,孙石讷可没有钱去买。
最后一项是精力,“精力,影响比赛选手的比赛状况,精力值越高,调度状况的速率就越快,抗外界滋扰才气就越强。”
第二天一大早,孙石讷起来第一件事情就是躲在了厕所里,看一看本身的体系进级的结果如何。
这就是网游形式啊,只是不晓得如何才气进级属性值。
“这个属性是甚么?不会和网游一样吧?”孙石讷点开小我属性栏,一小我物的示企图呈现在了孙石讷的面前,人物中间另有着笔墨。
点开,呈现了七个属性的数值,每个数值前面都有一个小加号,最上边有着一个“残剩属性点:0”的字样。
退出商城,看看任务,任务板块也分为两类,一类是任务栏,一类是成绩栏,孙石讷明天方才完成一个任务和一个成绩,恰好将嘉奖支付了。
发作力:70
孙石讷看了一眼速率,“速率,影响人物本身的速率,数值越高,人物的速率就越快。”
速率:72