首页 > 万族之尊 > 第七十三章 攻杀系与辅助系

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而战者系修者的缺点是,灵能地综合强度在同境地地修者中,远远称不上是优良,乃至能够说得上是非常糟糕。

简朴来讲,用网游术语来比方的话,战者系修者就是攻高、防高、血厚,但是腿短手短的兵士,很轻易被具有长途手腕的仇敌鹞子;灵法系修者是发作力高、手长的法师,但是防备力弱,耐久度差,遭受近身战轻易被刹时袭杀。

他们并不善于长途战役,一旦被对方拉开间隔,就很轻易被“放鹞子”。。。。。。从而落得一个被对方牵着鼻子走地被动局面。

而驯兽师,就是呼唤师,本身短腿手也短,攻低防也低,但是能够同时出战多只宝宝,靠人海战术获得上风。

而他们的耐久力与规复才气,也不似战者系修者那般刁悍。

灵法系修者,从很多角度来讲,是和战者系修者完整相反的。

同时,战者系修者也非常善于各种强化精神的技术,不管是精神的发作力、进犯力、耐力,亦或者是防备力和其他各方各面,都是同境地修者中最为顶尖地存在,能够最大限度地阐扬精神近战才气,这是战者系修者地上风。

但是丹药、灵兵、武兵则有所分歧,根基上属于修者的必须品,是如何也绕不畴昔的哪一种。

最支流、最抢手的,还是战者、灵法、驯兽这三系分支。

如果被人抓住空当,驯兽师被袭杀也只在一刹时。

当然,这也并不是说驯兽系修者的综合战役才气不可。

单单是一名驯兽师加上一只灵兽,战役力综合在一起就已经不容小觑。

他们大能够驯养专善于进犯、防备、医治等方面的灵兽,让他们全都为己所用,把本身打造为一个攻防兼备,还自带各种医治术的六边形兵士。

不管是治愈师、炼丹师、炼药师亦或者是铸兵师,支出都极其不菲。

不管驯兽师驯养再多、再强的灵兽,本身的攻防才气都还是极其孱羸。

江湖并非只要打打杀杀,另有情面油滑,修者的天下也一样如此,不但有毁天灭地的灵法,笑傲于山颠、张扬于九州的豪放情怀,通过驯养灵兽勤奋致富,又何尝不是一件人生快事呢?

以是凡是环境下,灵法系修者的精神本质是非常孱羸的。

他们大多依靠灵兽为首要作战手腕,本身的攻防才气都极其普通,是以,也需求破钞大把精力在顺服、培养灵兽上。

对于此类修者,江风并不是非常感兴趣,他更偏向于成为一名具有强大战力的攻杀系修者,而非是帮助系修者。

还是那句话,打铁还需本身硬啊!

他们主攻的方向是灵能方向,侧重于晋升灵力的精纯程度,并不甚重视于淬炼精神。

但是与此相对应的,他们的肉身孱羸,防备才气相较于同境地的战者系修者,要弱上不止一个层次。

并且他们的职能和炼丹师、炼药师,也都根基上大差不差,只不过有的是熬炼丹药,有的是锻造灵兵武兵,亦或者灵宝和其他玩意儿罢了。

更何况,一名驯兽师凡是环境下,也不会只驯养一只灵兽。

帮助系之下的大多分支,江风在此之前都有所打仗,比方治愈师、炼丹师。

灵法系修者,善于通过灵力与六合元素共鸣,指导风、雷、水、火、土、光、暗,以及其他各种元素为己所用,转化为杀伤力庞大,或者是具有各种特殊结果的灵决,以此来作为首要战役手腕。

同境地的灵法系修者,杀伤力凡是环境下比战者系修者还要更增强大,也善于指导元素之力,停止远间隔战役。

如此看来,驯兽师并没有设想中那般强大,不过通过驯养灵兽发卖致富。。。。。。倒也是一种非常不错的挑选。

不过,究竟却并非如此,因为驯兽师这所谓的“六边形兵士”,终偿还是借助外力打造而成的。

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