灵法系修者,善于通过灵力与六合元素共鸣,指导风、雷、水、火、土、光、暗,以及其他各种元素为己所用,转化为杀伤力庞大,或者是具有各种特殊结果的灵决,以此来作为首要战役手腕。
当然,如此说来,驯兽师仿佛才应当是最抢手、最热点,也是最强的派系,而非是战者与灵法师。
并且他们的职能和炼丹师、炼药师,也都根基上大差不差,只不过有的是熬炼丹药,有的是锻造灵兵武兵,亦或者灵宝和其他玩意儿罢了。
特别是那些高档炼丹炼药师和铸兵师,一枚高阶丹药和一把高阶灵兵的代价有多么大,受众又有多么广,不需求过量解释。
最支流、最抢手的,还是战者、灵法、驯兽这三系分支。
而他们的耐久力与规复才气,也不似战者系修者那般刁悍。
因为他们驯养的灵兽,凡是环境下都具有与本身划一,乃至是更高的战役力。
还是那句话,打铁还需本身硬啊!
他们大能够驯养专善于进犯、防备、医治等方面的灵兽,让他们全都为己所用,把本身打造为一个攻防兼备,还自带各种医治术的六边形兵士。
很多驯兽系修者在灵兽培养方面破钞的资本,都要远比破钞在本身身上的修炼资本还要多。。。。。。这也算是驯兽系修者的常态了。
对于此类修者,江风并不是非常感兴趣,他更偏向于成为一名具有强大战力的攻杀系修者,而非是帮助系修者。
灵法系修者,从很多角度来讲,是和战者系修者完整相反的。
哪怕这只灵兽和驯兽师伶仃分开,本身的战役力都不如何够看,结合在一起也是一样刁悍,能够阐扬出一加一大于二的结果。
但是一旦本身被对方缠上,抑或则是“呼唤兽”们遭到限定,驯兽师们就会变成毫无战役才气的弱鸡,任人宰割。
但是丹药、灵兵、武兵则有所分歧,根基上属于修者的必须品,是如何也绕不畴昔的哪一种。
单单是一名驯兽师加上一只灵兽,战役力综合在一起就已经不容小觑。