方才结束了三大系数,面前又呈现了一些跟三大系数有关的信息,让鬼域表示压力很大。
“《烽火》天下有三大系数,别离为职业阶位系数、技术阶位系数、能量阶位系数,此三大系数是《烽火》职业体系的根本系数,贯穿始终的存在。”
《烽火》的战役体系中,能量值是施放技术的前提,再强的技术,放不出来也是白瞎;这能量值系数,不但代表着当前能量值的多少,还干系到能量值的答复速率,非常首要,并且,更首要的是,这能量值系数还干系到职业殊效。
不说别的,光是这生命值上限,就够让人绝望的了。
兵器精通:体者主手设备盾牌类兵器时,可被动增加【职业阶位系数X5%】格挡率,格挡胜利时,所受伤害减少50%;体者帮手可设备浅显兵器,并享用该兵器的属性加成。
一长列的信息,弹了出来。
“尼玛,总感受这游戏不是人玩儿的啊,忒坑爹了吧!”
“看起来,体者这个职业蛮强的嘛,要不要转职体者呢?”
接下来,就是能量值系数了。
由此能够看出,想要应战高阶怪物,高阶技术是必不成缺的。
“技术阶位系数:初学到的技术为0级零阶,1级到3级为一阶,4级到6级为二阶,7级到9级为三阶,10级为四阶。”
研讨完了这三大系数,鬼域点击对话框,持续往下看,却不料,上面还是关于这三大系数的先容。
防备大师:当能量值系数达到二阶时,被动减少【职业阶位系数X4%】所受伤害;当能量值系数达到三阶时,被动减少【职业阶位系数X7%】所受伤害;当能量值系数达到四阶时,被动减少【职业阶位系数X10%】所受伤害。
职业技术:防备大师、固执意志、兵器精通。
PS(要转职啦,要开挂啦,求保举啦)
“我勒个去,好庞大啊!”
因为身上已经学了一个别力系技术恐惧讽刺,天然的,鬼域的第一目标挑选了体者导师岳无撼。
晃了晃脑袋,点击对话框,让鬼域舒了一口气的是,《烽火》科普知识讲座终究结束了,面前呈现的,是体者的职业先容。
但是,细心一看,鬼域傻眼了。
鉴定失利就没有伤害了吗?
固执意志:进入战役后,将主动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【10-职业阶位系数】秒,将主动答复1点能量值,每蒙受【6+能量阶位系数-职业阶位系数】次进犯将分外答复1点能量值。
这能量答复法则看起来挺庞大的,实在也好算,打个比方说,一个10级体者,其职业阶位为一阶;进入战役后,此人将具有1点能量值,而后,每隔9秒,将主动答复1点能量值;当能量值阶位系数为一阶时,每蒙受6次进犯,答复1点能量值,当能量值阶位系数为二阶时,则是每蒙受7次进犯,才气答复1点能量值,这如果能量值阶位系数升到四阶时,唔,四阶就是10点上限了,已经满了,不答复了。
不愧是《烽火》天下的最强防备者。
细心研讨了一遍,鬼域发明了此中一个规律,那就是1、4、7、10的分别规律,这三大系数,都是遵循1、4、7、10的分别规律分别的,至于0阿谁蛋疼的零阶,疏忽。
“唔,先看看别的职业再做决定吧。”
每级5点体力属性,就算不穿设备,100级的体者,都能达到450点体力,这但是9000点生命值上限啊,这如果穿上设备,轻松突破一万点。
“我擦,甚么个意义?”
还没有转职呢,就被系同一闷棍给震趴下了。
最后一个职业殊效兵器精通,把体者的主手兵器,限定在了盾牌上,满级四阶可达到20%的格挡率,再共同上防备大师技术,绝对是输出职业的恶梦。