“我勒个去,好庞大啊!”
固执意志:进入战役后,将主动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【10-职业阶位系数】秒,将主动答复1点能量值,每蒙受【6+能量阶位系数-职业阶位系数】次进犯将分外答复1点能量值。
一个防备大师技术,让体者的减伤才气进步到令人绝望的境地;这如果升到满级四阶,这如果积累到四阶10点能量值,那家伙,直接就是减伤40%,硬,硬到了顶点。
鉴定失利就没有伤害了吗?
不说别的,光是这生命值上限,就够让人绝望的了。
防备大师:当能量值系数达到二阶时,被动减少【职业阶位系数X4%】所受伤害;当能量值系数达到三阶时,被动减少【职业阶位系数X7%】所受伤害;当能量值系数达到四阶时,被动减少【职业阶位系数X10%】所受伤害。
“咦?”
最后一个职业殊效兵器精通,把体者的主手兵器,限定在了盾牌上,满级四阶可达到20%的格挡率,再共同上防备大师技术,绝对是输出职业的恶梦。
细心研讨了一遍,鬼域发明了此中一个规律,那就是1、4、7、10的分别规律,这三大系数,都是遵循1、4、7、10的分别规律分别的,至于0阿谁蛋疼的零阶,疏忽。
“看起来,体者这个职业蛮强的嘛,要不要转职体者呢?”
点击。
防备强了,天然得站在前面扛怪,也是以,体者的能量答复法则,就是被动挨打,挨打越多,能量答复越快。
晃了晃脑袋,点击对话框,让鬼域舒了一口气的是,《烽火》科普知识讲座终究结束了,面前呈现的,是体者的职业先容。
不!
“技术阶位系数:初学到的技术为0级零阶,1级到3级为一阶,4级到6级为二阶,7级到9级为三阶,10级为四阶。”
每级5点体力属性,就算不穿设备,100级的体者,都能达到450点体力,这但是9000点生命值上限啊,这如果穿上设备,轻松突破一万点。
还没有转职呢,就被系同一闷棍给震趴下了。
这能量答复法则看起来挺庞大的,实在也好算,打个比方说,一个10级体者,其职业阶位为一阶;进入战役后,此人将具有1点能量值,而后,每隔9秒,将主动答复1点能量值;当能量值阶位系数为一阶时,每蒙受6次进犯,答复1点能量值,当能量值阶位系数为二阶时,则是每蒙受7次进犯,才气答复1点能量值,这如果能量值阶位系数升到四阶时,唔,四阶就是10点上限了,已经满了,不答复了。
“唔,先看看别的职业再做决定吧。”
这还没转职呢,光是三大系数,就已经让鬼域不明觉厉。
一长列的信息,弹了出来。
以雷电术为例,零级雷电术,能够对目标形成【智力差+10】点伤害,这个10点,就是根本伤害。
转头,鬼域将目光移向了别的三名职业导师。