已经看完了三个职业了。
敏者的攻速共同上力者的进犯,如许的玩家一旦呈现,将是全部《烽火》天下的灾害。
看完了智者的职业体系先容,鬼域终究明白,为甚么说智者必必要具有战役的聪明了,因为,傻瓜是玩儿不转智者这个职业的,因为,智者这个职业实在是太坑爹了,没有之一。
若说力者是一头猛虎,敏者,则是一只奸刁的鬣狗。
点击智者导师萧师道,鬼域开端检察智者职业体系。
因为,敏者的技术,都是积累必然次数后能够触发的;超高的进犯速率,不但让敏者的能量值答复速率大大晋升,也让敏者的技术施放频次大大进步。
重武进犯速率很慢,若无属性加成的话,其进犯速率是2秒/次,如此一来,现阶段的玩家,想要答复1点能量值,需求进犯目标6次,足足需求12秒,还不如阿谁对各职业都有效的每隔5秒答复1点的结果强呢。
可惜。
兵器精通:敏者主手可设备轻型兵器或弓箭类长途兵器;当设备轻型兵器时,可被动增加【职业阶位系数X5%】进犯速率;当设备弓箭类长途兵器时,可长途施放敏捷系技术,其能力为普通技术能力的【职业阶位系数X10%】;敏者帮手兵器可设备轻型兵器或弓箭类长途兵器,除享用属性加成外,还可享用进犯速率、进犯间隔的加成。
力量系技术,都是必然百分比触发的,只不过概率低的让人有些蛋疼,就像当初漠少君阿谁赤色斩,才9%的触发概率,脸黑的时候就跟没学一样。
那么,持续往下看吧。
不说别的,光是看这体系对智者的评价,就让鬼域不由地对智者这个职业心生神驰,决策者哦,批示者哦,送命的你们上,分战利品的我来,哇哈哈哈!
比如说,两把匕首搭配,其进犯速率快若闪电。
战役欲望:进入战役后,将主动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【6-职业阶位系数】秒,将主动答复1点能量值,每对目标策动【6+能量阶位系数-职业阶位系数】次进犯将分外答复1点能量值。
每次进级增加5点力量,这就是5点进犯力,满级力者,其根本进犯力已经靠近500点;这还只是根本属性增加的进犯力罢了。
又比如两把弓箭搭配,虽说进犯速率不给力,但是,那射程,天外飞箭有木有。
敏者,是《烽火》天下最难缠的职业,前一秒他们还是暴力的近战输出,后一秒,他们又成了鄙陋的偷袭者,又或者再一秒,他们已经逃之夭夭;每升一级四围属性各加1点,并分外获得4点敏捷。
但是。
第三个职业,敏者。
鬼域的心,却更是扭捏不定了,每个职业都有上风,每个职业也都有缺点,没有完美的职业,如何挑选,非常头痛。
鬼域一眼就看出了力者的缺点,一个非常大的缺点,那就是能量值。
最奇异的,应当是敏者的兵器精通,虽说只要轻武和弓箭这两种兵器,却因为这个兵器精通的启事,呈现了多种搭配。
职业技术:暗害大师、殛毙之心、兵器精通。
鬼域的口水,再一次流了下来,很想立即就转职成彪悍的力者。
“话说,如果能把敏者和力者连络在一起,那输出,绝对暴力!”
只能想想罢了,鬼域也晓得,这是不成能的事情。
鬼域表示很想尝试一下。
看完力者的职业先容,鬼域不由地倒吸一口冷气。
力者,是《烽火》天下最强输出职业,没有之一,其强大的进犯力,让统统敌手心惊胆战;每升一级四围属性各加1点,并分外获得4点力量。
暗害大师:当能量值系数达到2点时,被动增加统统敏捷系技术【职业阶位系数X4%】暴击概率;当能量值系数达到三阶时,被动增加统统敏捷量系技术【职业阶位系数X7%】暴击概率;当能量值系数达到四阶时,被动增加统统敏捷系技术【职业阶位系数X10%】暴击概率。