还是3点伤害。
等待多时的体系动静,再度弹了出来。
“唔,怒雷咒!”
轰!
“一个是增加进犯范围,一个是增加进犯次数,选哪个呢?”
现在,他正检察着怒雷咒的三条可选殊效,正在做出挑选。
“感电状况较着是点杀技术,50%的伤害增幅,绝对给力!”
但是。
“那么,就它了!”
“开启胜利。”
也就鬼域这个变态,硬是撑到了现在,并且还看不出一丝败绩。
“连锁闪电?这如果运气爆棚,岂不是能连锁好几个?暴力智者必选殊效啊!唔,秒二是20%概率,秒三是4%概率,秒四,尼玛,才0.8%,忒坑了!”
如果换一个玩家,别说三百名曹兵围攻了,就是最前面那几波,都抗不畴昔,这但是30级的曹兵,属性的碾压结果实在是太大了。
c、唤醒斗志:触发反击陀螺时,将在接下来5秒内,临时增加施法者40点体力属性,5秒后体力属性消逝机,若残剩生命值不敷以扣除,将保存1点生命值。
就鄙人一刻,在那上百名弓弩手的集火进犯下,反击陀螺被触发了。
b、能量反应:触发反击陀螺时,有30%概率不耗损能量值。
“开启二阶殊效中……”
作为第一个经历技术进级二阶的玩家,在其他玩家还在苦逼刷野的时候,鬼域已经开端研讨升阶的题目了。
“唤醒斗志?40点体力?我去,那但是1200点生命值啊,唔,算了,不缺那点儿属性。”
鬼域将反击陀螺的殊效,选定了快速扭转。
当然了,这一些攻略,鬼域现在并不晓得。
也是以。
当这些近战曹兵被击杀,当仇敌只剩下那些长途弓弩手的时候,怒雷咒,在鬼域的期盼中,终究也升到了4级。
这一波技术下来,打在鬼域身上,能集火出近400点的伤害。
“能量反应?开打趣,缺那1点能量么,判定放弃!”
他不晓得的是,品阶对技术的影响,不但仅是能力,另有殊效;正如他刚才猜想的,传奇级技术升阶的时候,呈现的殊效,就是五条,并且,这五条中,起码有一条罕见殊效;史诗级技术升阶的时候,只要三条可选殊效,最多呈现一条罕见殊效,并且概率很小;佳构级技术升阶,就只要两条可选殊效,并且绝对不会呈现罕见殊效;至于良品,唔,太渣滓了,体系直接随机天生一条殊效。
b、怒雷噬体:怒雷咒击中目标后,将有20概率对目标形成持续3秒的麻痹状况,在麻痹状况下,目标没法挪动,进犯速率降落50%。
这些技术,固然鉴定不胜利,但是,受法则的影响,根本伤害却见效了。
四分钟。
“嘿嘿,下次再碰到卢定福之流,小爷我一个怒雷咒下去,让你丫的跑,哇哈哈哈!”
终究,鬼域将怒雷咒的殊效,肯定为了怒雷噬体。
“咦?如何此次才给了三个可选殊效,刚才但是五个呢!”
“恭喜玩家鬼域,通太长时候的战役堆集,您的史诗级技术怒雷咒胜利升至4级,达到二阶。”
看到这两个罕见殊效,鬼域判定的放弃了前面三条殊效。
“爽啊,没想到,这技术升到二阶以后,竟然会有如此庞大的窜改!”
这SS级难度埋没副本,确切当得起体系阿谁十死无生的评价。
三条可选殊效,三个挑选。
提及来,这回春咒,在这一波战役中,可算是建功了。
“恭喜玩家鬼域,您共获得了三个可选殊效,请在一分钟内做出挑选,过期体系将帮您随机挑选。”
选哪个呢?
a、感电状况:怒雷咒击中目标后,将有20%概率对目标形成持续3秒的感电状况,在感电状况下,再一次遭到雷系神通进犯,将分外接受50%的伤害(此状况不成叠加)。