首页 > 网游之混迹在美女工作室 > 第二十一章 活动安排

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因为此次活动根基是30级之前独一一次玩家对战的机遇,并且疆场上获得的计谋经历,就算败了都比低等计谋任务强,而胜利方的经历更是可观,以是就算明知会损兵,大师还是抢先恐后。现在l市一共76个家属,就有75个报名参赛,同时百分之九十以上的小我玩家也都报了名。

就算是现在25级战职的那些变态,也不是全天练级的,20级今后,除了计谋任务外,他们也都开端兼顾佣兵、剧情、工会等任务,不然的话,27级的人都能够呈现了。

体系提示:“你获得人族阵营剑士系的好感度5点!”

不过固然刘仁同时兼顾着祭司、采石工、农夫和计谋任务,还时不时做佣兵和剧情任务,仍然比很多专攻一两个职业的任务流玩家生长得快,除了游戏时候长以外,最首要的是他根基只选划算的任务,并且每次任务完成度都很高,偶然一个任务就抵别人两三个任务了。

(之前说气味+1就进步10%的,感受确切太高了,以是现在点窜成1个点对应1%。)

星月•凤4级计谋,兵力达到350,星月•东方圣龙4级计谋,兵力250,星月•剑如玉4级计谋,70只洞窟人,兵力320(洞窟人被定为每单位战力4,不过此中有部分进级单位。本来应当72只,但有两只做计谋时捐躯了。)靠着这三小我的变态兵力,星月事情抢到了l市第七的位置,也就成为种子队,免赛一轮。

这类游戏外申请家属的做法,主如果为了达到一个游戏推行的目标,同时也利于游戏次序的保护。

实在如许的活动目标在聚人气,以是必须照顾大多数玩家的情感,不成能让专业玩家完整变成挨打的工具,想一想,这个阶段,如果一个超等玩家,带上100个速率快品级高的弓箭手,有能够连杀几十场都是0伤亡,那就完整没有比赛的意义了,一座都会最强的几个玩家直接拿奖算了。

yeah!这还象话,好感度5点,就相称于收伏(雇佣)剑士的机率晋升5%,好感度与当初飞龙•怒海获得的那件的衣服上“地下城气味+1”的“气味”是一样的感化。

不过游戏中弱者毕竟占多数,以是和公测时一样,没甚么兵力的玩家大声赞美神宇公司,而还没升到豪杰的专业玩家们,更是遍及的兴灾乐祸,以是,这类设置看来仍然不会被摆荡。

如果不会选任务,不会用技能,做任务获得的经历还比不上纯种田挖矿的妙手,公测时就有一个狂人,一个职业任务不做,冲到了该糊口职业的第一名。以是,只要象刘仁如许的妙手,并且具有事情室浩繁成员在公测时积累下来的质料和经历,才气充分阐扬出“任务流”的上风。

体系按当前家属总兵力排名来均分红三组,每组25队,采纳淘汰赛,本组兵力前三名的种子队第一轮免赛。

实在刘仁跑到工会来,只是点了一下阿谁npc,甚么都没说呢,满是体系自已在停止剧情。

第一轮比赛,让很多没插手过公测的玩家大喊变态并且提起抗议,固然他们看度日动先容,但真正上了疆场,才晓得体系供应的箭塔、城墙、地雷是多么变态,某些花重金买兵的玩家,赶上只要两三个小兵的敌手,那可真是哭死。

刘仁此次是不好练级的祭司,以是侧重担务流。

既然免赛,刘仁便续练级做任务,因为掘矿术已经是八级了,以是刘仁放弃了一些农夫任务,花点时候冲采石术,到第一轮比赛结束,他成为八品采石工。

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