首页 > 网游之混迹在美女工作室 > 第二十一章 活动安排
yeah!这还象话,好感度5点,就相称于收伏(雇佣)剑士的机率晋升5%,好感度与当初飞龙•;怒海获得的那件的衣服上“地下城气味+1”的“气味”是一样的感化。
当然,申请家属也同时要交纳一笔不算低的用度,全天下累计起来还是很可观的。既然收了钱,就要给足好处,以是夺城之战,也相称于游戏公司给这些家属玩家的一个优惠。
以是,和其他游戏一样,《豪杰无双》的玩家也分为“任务流”和“练级流”,各有各的上风。如果一向练级,没有任务嘉奖的小极品、伪技术、创记载嘉奖的属性等,就算比别人高几级,打起仗来另有能够输;而如果品级上不去,又没有气力去做一些好任务。
5w积分不是个小数量,以是多数申请者是被卡在这上面的,但因为《豪杰无双》游戏里给的积分很高,以是在运转一段时候后,又连续有二十几个玩家达到标准,建立新家属。
体系按当前家属总兵力排名来均分红三组,每组25队,采纳淘汰赛,本组兵力前三名的种子队第一轮免赛。
不过固然刘仁同时兼顾着祭司、采石工、农夫和计谋任务,还时不时做佣兵和剧情任务,仍然比很多专攻一两个职业的任务流玩家生长得快,除了游戏时候长以外,最首要的是他根基只选划算的任务,并且每次任务完成度都很高,偶然一个任务就抵别人两三个任务了。
一个玩家,如果多碰到几次如许的初级任务,绝对会相称变态的,不过,想接初级任务,可不但是运气好就行,必须拿很多时候刷浅显任务,获得充足多的本工会进献度,而这必将会影响到练级的时候。
田野最后级的人族剑士都是30级的,佣兵工会也底子没人卖,刘仁这个嘉奖目前还用不上,但贰表情仍然非常好,接下来开端看体系方才公布的“夺城之战”对阵情势。
(之前说气味+1就进步10%的,感受确切太高了,以是现在点窜成1个点对应1%。)