身法:满身速率。
胸骨肋骨受伤:一刻钟内如果不利用金疮药止血,挂掉。受伤后,武功招式按照受伤的环境减小能力。
醉酒:一旦醉酒状况,身材开端摇摆,身不由已。
门派套装:六件同名设备同一级别,从门派圣地刷出后,统统设备均主动晋升一级。
化魂:真气进入无极状况,化身又化魂。天人合一,元灵出窍,可开释十米剑气刀气。
人物属性:
内功境地:
戒指:脱手速率。或有增加臂力结果。
二级:阴阳失衡(内力值降落百分之五十,武服从力降落百分之五十)
精力:气机,感受。
下狱:每日随便无端杀人超越十,倚强凌弱会扣除侠义值和名誉,每杀一小我会扣除50点侠义值和名誉,(两帮交兵期间除外)。当侠义值和名誉为负数的时候或每日杀敌超越十,会被六扇门的人通缉,并抓捕下狱。下狱状况可逃狱,也能够被其他玩家劫狱。玩家劫狱会扣除侠义值,逃狱侠义值扣除翻倍。
腿部脚部受伤:受伤的那只腿挪动速率减慢,如若环境严峻,则不成挪动。利用金疮药后,半个时候自行规复。
定力:反应,禅定,毅力。
如果中的一级毒,如果一个时候解不了毒,变升为第二级,顺次往下类推。
内功修炼:后知境地全数靠打坐来晋升内功,化境及以上境地可操纵内功共同武学招式并进步内功谙练。
饥饿:一旦呈现饥饿状况,如果不弥补食品,体力会降落。
内力:内力值越大,修炼内功越快。
中毒:一级:头昏目炫。二级:身不由已。三级:武功尽失。四级:寸步难行。五级:肝肠寸断。
设备包含:
护甲:抵当外伤和内功,毒伤。负重,减缓速率。
入微至极:手中无剑,心中无剑。精气人极。要求内功:归真。
破裂虚空:天人合一,元灵出窍。天道人和。要求内功:无极。
嘉奖包含:玉符(可开山立派并收徒)。武功秘笈、兵器、设备、灵丹灵药。