下狱:每日随便无端杀人超越十,倚强凌弱会扣除侠义值和名誉,每杀一小我会扣除50点侠义值和名誉,(两帮交兵期间除外)。当侠义值和名誉为负数的时候或每日杀敌超越十,会被六扇门的人通缉,并抓捕下狱。下狱状况可逃狱,也能够被其他玩家劫狱。玩家劫狱会扣除侠义值,逃狱侠义值扣除翻倍。

胸骨肋骨受伤:一刻钟内如果不利用金疮药止血,挂掉。受伤后,武功招式按照受伤的环境减小能力。

门派套装:六件同名设备同一级别,从门派圣地刷出后,统统设备均主动晋升一级。

入微至极:手中无剑,心中无剑。精气人极。要求内功:归真。

浅显武学,初级武学,绝代绝学,终究武学。

定力:反应,禅定,毅力。

致命的处所:五脏六腑,咽喉,头颅。

二缉拿要犯:能够向厂卫和六扇门支付任务,完成任务后可获得侠义值和名誉,并获得物品。

身法:满身速率。

精力:气机,感受。

内伤:一级:气血翻涌(内力值降落百分之二十,武服从力降落百分之二十)

实际一天即是大明江湖十天,大明江湖三百天为一个月。

护甲:抵当外伤和内功,毒伤。负重,减缓速率。

内功境地:

品级:每升一级,统统的天赋属性点都增加一。每晋升一级,名誉增加十,侠义值增加十,每晋升一级,武功修为晋升一级。武功修为越高,修炼武功越快越精纯。

嘉奖包含:玉符(可开山立派并收徒)。武功秘笈、兵器、设备、灵丹灵药。

发簪:增加定力,或有冰心结果。

饥饿:一旦呈现饥饿状况,如果不弥补食品,体力会降落。

腿部脚部受伤:受伤的那只腿挪动速率减慢,如若环境严峻,则不成挪动。利用金疮药后,半个时候自行规复。

破裂虚空:天人合一,元灵出窍。天道人和。要求内功:无极。

入迷入化:武功绝学,登峰造极。一门之主。要求内功:化境。

武功境地:

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