根骨:天赋本质,初始体质。

肩膀胳膊受伤:受伤的胳膊速率减慢,如若严峻,则不成做行动。利用金疮药后,半个时候自行规复。

化境:后天真气前期到美满。内功招式共同随心所欲,可开释掌风拳风,刀风,剑风...可自行医治内伤(气血翻滚一刻钟,阴阳失衡一个时候,五脏俱焚两个时候。)

内伤:一级:气血翻涌(内力值降落百分之二十,武服从力降落百分之二十)

武学标准

胸骨肋骨受伤:一刻钟内如果不利用金疮药止血,挂掉。受伤后,武功招式按照受伤的环境减小能力。

三级:五脏俱焚(内力值降落百分之九十,武服从力降落百分之九十)

醉酒:一旦醉酒状况,身材开端摇摆,身不由已。

戒指:脱手速率。或有增加臂力结果。

玩家也能够去六扇门支付抓捕任务,每胜利抓捕一名被通缉的玩家,获得侠义值最低50点,最高五百点。且银票五百两,最多五千两。

设备级别:青铜,白银,紫金,黑玉,天星、无双、屠龙、诛魔、毁天、神兵。

遗世典范:武功招式,炉火纯青。大师风采。要求内功:后知。

如果中的一级毒,如果一个时候解不了毒,变升为第二级,顺次往下类推。

嘉奖包含:玉符(可开山立派并收徒)。武功秘笈、兵器、设备、灵丹灵药。

悟性:贯穿才气。

发簪:增加定力,或有冰心结果。

中毒:一级:头昏目炫。二级:身不由已。三级:武功尽失。四级:寸步难行。五级:肝肠寸断。

护甲:抵当外伤和内功,毒伤。负重,减缓速率。

后知:后天真气中期到前期。可催动内力共同武功招式停止进犯,内功越高,武功伤害越大。(可自行医治内伤,气血翻滚,两刻钟,阴阳失衡两个时候,五脏俱焚四个时候。内功越高,医治内伤越快。)

设备包含:

精力:气机,感受。

项链:增加根骨。或有冰心结果。

武功境地:

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