主脑接管了要求后,在统统国度带领人翻开权限的环境下,自行搜索了很多以往的游戏数据信息,刹时便研发了出了无数的网游种类,有武侠的、有魔幻的等等,这些带着浓厚种族色采的网游天然被各国分歧反对了,联邦联盟明显接管不了放弃魔幻网游利用武侠网游,而中原联盟明显也是接管不了放弃武侠网游利用魔幻网游。
中原联盟以中原国为首,此中群众多为黄种人,联邦联盟则是以包含米国、苏俄为核心几大国度为首,此中群众多为白种人和黑种人。
而后,科学家们停止了一些脑域的研讨,发明人们在玩游戏的时候,脑域活动是最狠恶,并且脑域的激活难度最低。
玄幻是一种奇异的范例,他便能够带一点点武侠,也可带一点点仙侠,还可带一点点魔幻等等,他保罗万象,这也是这个玄字的表现,奥妙多彩。
按照法则规定在必然的前提开启之前,俩个联盟玩家是没法达到对方联盟地区。
能够是因为黄种人的滋长力比较强大,三百多亿人丁,有一大半竟然都是黄种人。
而游戏的数据,为了公允起见只要有一个国度带领人没有通过权限认定,主脑便不会流暴露任何讯息,而不想主脑流露讯息的国度带领人有很多,以是即便有人故意想作弊,也还是没有体例实现。
现在已是2500年,地球的环境跟着人丁的增加日趋卑劣了起来,地球上的统共人丁已经多达三百亿之多,这是一个非常可骇的数字,之前没有摸索过的密林、荒凉、陆地地区,已然被大片大片的改革了适合人类保存的环境。
而由此带来的环境粉碎是极其严峻,固然如当代界一体化,全面生长绿化和环保办法,但是还是有些力不从心,环境题目还是没有获得充分的处理,而地球大一统后,地球上的内部军事战役已经停止了,这是因为各国军事程度太高,一场大战对于地球的威胁实在是太大了,星球内的军事程度的进步,却也动员了太空科技的生长,统统国度都将合作力量和目光放到了太空当中,尽量不在地球上起抵触,如果有国度不知好歹,会被天下各国结合应用最高端的能量空间封闭技术,封闭该国国境,然后将该国完整毁灭,不伤害地球一分一毫。当然这个封闭国度所需求的能量是非常庞大的,天下各国大抵分为了俩个阵营,一为联邦联盟,一为中原联盟,如许的能量需求俩大阵营数个大佬国的通力合作才气供应。
而游戏的天下明显也被分红了一样大小的俩部分,毕竟哪个联盟都不肯亏损。
这项研讨成果是顶峰性的,脑域一向是各个国度研讨的重点项目,一旦人的脑域能够完整激活,那么这个将无疑会被捧上神坛,一个脑域高度激活的人,不管是思惟聪明都会达到空前的高度,那么地球上这些小题目,明显也不会在如许的人的话下!也恰是因为这项研讨,主脑的假造天下利用技术,刹时便与游戏联络了起来,今后一款任何国度都没法擅自窜改内容的世纪性网游神域出世了。
中原的南边,隆冬的街头老是带着一股炽烈,太阳火辣辣的炙烤着路面。在人们的视野中氛围仿佛都变的有些扭曲。
如此环境从2400年便开端存在了,直到现在2500。跟着人们冲突的加深,很多题目即便有完美的法律轨制束缚,还是呈现了许很多多的群众自发而成的暴力事件,有分歧国度之间的,也有本身国度内部的。
而详细的游戏内容和一些其他数据,倒是底子就没人能够得知,因为主脑也没有完整缔造完成这款游戏,这款游戏会在玩家的玩耍中,被主脑不竭的更新强大。