战役随即开端。
LV7艾兰,半人马x8
这类设定,目标就是为了尽能够地拉近人与人之间天赋决定的各种不平衡前提,因为分歧的人之间,不管是反应速率、行动形式、身材机能、智力程度都有差异。
领主只能决定打或者不打,至于战役过程和成果,则全数由《魔域》主脑自行演算。
立即有精通数据的观众算出来楚云豪杰每升一级,除了3点自在属性外,还能获得单项均匀2.5点每级的牢固属性点加成。
这是他看到战役结束的提示后,脑筋里蹦出来的第一个动机。
如果你让一个天赋个别本质强的人,进了游戏能够肆意吊打个别本质不如他的人,并且对方完整没有翻盘机遇的话,那这个游戏就是彻头彻尾的失利,起码浅显游戏玩家绝对不会买账。
围观的观众都石化了。论坛上的个别大神已经计算出,白板豪杰每升一级,单项均匀获得0.5-1.0摆布的牢固属性点加成,绿色则是1.0-1.5,蓝色豪杰样本很少,预算出的成果大抵也在1.5-2.0摆布。
尼玛...这不科学啊!
楚云顿时有些绝望,在他看来,抛去本身的8个半人马和劈面抵消不算,艾拉还要单独对付9个半人马,12个精灵弓手,8头飞马,4头独角兽,另有两端七阶兵种绿龙。
打个比方,楚云之前一向在玩的《神界联盟》,就是一款对小我才气要求很高的竞技类网游,普通的新手能够只会阐扬出很差的才气程度,但渐渐入门以后,即便一个浅显人也能阐扬出70%~80%的才气,如果状况好的话,乃至达到阐扬90%的才气,能够长久地跟职业选手怼一下。
“可惜只能对本身的种族见效,如果全种族都能见效,绝对是《魔界》里的顶级神技啊!”
楚云看到这份气力对比,莫名其妙地感到有些不测。
这么说来,紫色豪杰每升一级,单项牢固属性值加成应当是2.0-2.5之间,也就是说,楚云的这名豪杰,已经是紫色豪杰内里最极品的存在了。
“部属必然美满完成领主大人交代的任务!”这一次艾兰的答复较着自傲了很多。紧接着,她向着楚云还礼,回身带上8名半人马,开端向着田野砍木场的方向进发。
这......纳尼?
楚云一下子惊呆了。
是以,为了制止因为小我操纵和战术战略对一场战役的成果影响过大,导致呈现划一前提下500个兵打不过300个兵的坑爹环境产生,《魔界》内里的战役一概不答应领主停止干预。
“顶一个,我是绿豪杰,最高属性点18点......”
下一秒,蓦地发作的海量弹幕直接刷满全部直播频道。
再往上,就是橙色的传说级别豪杰!
没错,身为领主,把军队派出去兵戈,本身是不能参与批示的,只能观战检察战役过程以及战役成果。
当然,比及楚云发明这个环境的时候,已经是出保以后的事情了。
不过橙色豪杰就跟他的品格品级一样,只存在与传说当中,目前没有任何动静能表白有玩家具有传说级的豪杰。
在楚云忐忑地等候中,艾兰终究带着军队到达了目标地,随即对砍木场策动了进犯!
体系提示:你的豪杰艾兰压服术策动胜利!敌方10%的生物插手了我方阵容:绿龙x2
究竟上这都是近似于“立即演算动画”之类的东西,决定战役成果的,只要两边气力对比和数据。
刚一进战役,楚云就收到一条体系信息:
“卧槽,这技术也太神了吧,上来仗还没打,先把仇敌的战役力直接减弱10%?”
艾兰带着仅仅8个半人马,冲进劈面5倍以上于己兵力、并异化着很多高阶兵种的敌方阵型中,一顿砍瓜切菜,来去几个回合就将劈面敌军全歼......