豪杰打猎的过程中并不会产生战报,因从这实际上是楚云第一次打仗《魔界》的战役体系。
究竟上这都是近似于“立即演算动画”之类的东西,决定战役成果的,只要两边气力对比和数据。
如果你让一个天赋个别本质强的人,进了游戏能够肆意吊打个别本质不如他的人,并且对方完整没有翻盘机遇的话,那这个游戏就是彻头彻尾的失利,起码浅显游戏玩家绝对不会买账。
“如何样,这回是否有必然胜利的掌控?”楚云内心没底,还是有些忐忑。
反观职业选手,生涯中能够一向保持在90%才气以上的水准,但偶尔状况差,也能够滑落到80%乃至70%,乃至不敌一个状况好的浅显人。
LV1田野砍木场(敷裕):半人马x17,精灵弓手x12,飞马x8,独角兽x4,绿龙x2
与此同时,视野内上方的状况栏,显现出了两边战役数据的对比。
半人马x17,精灵弓手x12,飞马x8,独角兽x4
楚云挑选观战,只见画面一转,视角切换到了砍木场外的一片空位上。
围观的观众都石化了。论坛上的个别大神已经计算出,白板豪杰每升一级,单项均匀获得0.5-1.0摆布的牢固属性点加成,绿色则是1.0-1.5,蓝色豪杰样本很少,预算出的成果大抵也在1.5-2.0摆布。
打个比方,楚云之前一向在玩的《神界联盟》,就是一款对小我才气要求很高的竞技类网游,普通的新手能够只会阐扬出很差的才气程度,但渐渐入门以后,即便一个浅显人也能阐扬出70%~80%的才气,如果状况好的话,乃至达到阐扬90%的才气,能够长久地跟职业选手怼一下。
“那逆天的属性点又是如何一回事?我的白板豪杰才4级,加完自在点属性最高的才16点,如何楚大神都有43点的属性了?这还玩个屁!”
他忍不住想要骂娘:“这尼玛,我不过是占个田野矿,至于搞出这类阵容来玩我吗!”
再往上,就是橙色的传说级别豪杰!
在楚云忐忑地等候中,艾兰终究带着军队到达了目标地,随即对砍木场策动了进犯!
“卧槽,这技术也太神了吧,上来仗还没打,先把仇敌的战役力直接减弱10%?”
立即有精通数据的观众算出来楚云豪杰每升一级,除了3点自在属性外,还能获得单项均匀2.5点每级的牢固属性点加成。
领主:云中仙
至于那些游戏类收集小说里的仆人公,动不动就洪荒之力发作,带着少量军队应用层出不穷的奇葩战术击败了比本身气力高上很多的雄师的桥段,在《魔界》内里不成能存在。
这类设定,目标就是为了尽能够地拉近人与人之间天赋决定的各种不平衡前提,因为分歧的人之间,不管是反应速率、行动形式、身材机能、智力程度都有差异。
再看楚云这边,8个半人马一兵未损。从上到下,精力抖擞,连点小伤都没负。并且个个脸上挂着一副“我还能再打十个”的神采。
此时直播频道内里的观众,都七嘴八舌地群情着压服术的强大,而楚云则是当真旁观起了战役过程。
LV7艾兰,半人马x8
领主:云中仙,LV7艾兰,半人马x8
战役随即开端。
没错,身为领主,把军队派出去兵戈,本身是不能参与批示的,只能观战检察战役过程以及战役成果。
这......纳尼?
“部属必然美满完成领主大人交代的任务!”这一次艾兰的答复较着自傲了很多。紧接着,她向着楚云还礼,回身带上8名半人马,开端向着田野砍木场的方向进发。