首页 > 网游之御无双 > 第九十六章 强悍的职业(求收藏,求推荐。)

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欣喜半晌以后,不加踌躇的9个技术点全数拍下,4个主动技术刹时亮了起来。

技术申明:以爆裂火焰淬炼以后的刁悍躯体,具有极强的发作才气。

而进级到10级,获得的技术点是27个之多,将两个主动技术加满以后还残剩9点。

在多出了四个可学习的主动技术以后,本来的技术一样也有了进阶。

烈焰之盾(紫色技术):耗损40点MP,使盾牌燃烧烈焰持续10秒,附加30燃烧焰抗性,且晋升本身40%的物理,邪术防备,并对四周仇敌形成40%的火系伤害。冷却时候:1分钟

而到了20级则是变成2点抗性或者强化划一于1%,顺次递增。

马丹,差点被论坛上那些人坑了。

强化盾击现在已经过一面铁盾的模样变成了烈焰盾牌,称呼也变成了强化烈焰盾击。

现在之下,倒是那分外增加的50%体力方面的生命值生长显得有些微不敷道了。

烈焰之体(被动):进犯转化为火焰进犯,晋升20燃烧焰强化,且每升1级,晋升1燃烧焰强化。

九劫之魂(被动):进级时候,力量生长晋升至6点,体力生长晋升至8点,精力增加晋升至3点,每1点体力获得生命生长晋升250%,邪术防备遭到物理防备数值40%加成。

在兼具着邪术防备还遭到物理防备的40%J加成,完整能够预感,在不久的将来一个双防无敌的坦克即将呈现。

职业进阶的好处,可不但仅只要这一点。

比方转化为了火系进犯以后,林惊天现在的进犯和之前稳定,仅仅是多出了一个火系结果。

“该技术已加满。”

火劫之体(金色技术)

生长晋升很轻易了解,这是每小我进级时候,除开自在属性点以外本来就增加的点数。

新手期间是每升1级全属性增加1点,而现在在九劫之魂的被动下,每升1级增加的力质变成了6点,而体力更是骇然的8点之多。

这时候在对比一下转职期间看到的星号,一下子了然了此中的意义。

团体结果倒是没有晋升,仅仅是将进犯结果转化为了火系。

所谓的按照品级晋升百分比需求数值,意义则是10级到19级这个区间每1燃烧焰抗性或者强化划一于1%的分外伤害。

统共四个新增主动技术,此中两个防驭技术,两个进犯技术。

残剩的三个,则是每升1级刚好用进级的3个技术点停止加点。

颠末比对,貌似,技术只要到了金色级别以后,就会侧重的多出一个技术申明,很能够预示着金色与紫色级别乃是一个分水岭。

在胜利完成了职业进阶以后,团体来讲主动技术可学习加点处一共多出来了四个。

火焰抗性能够与火焰强化停止抵消,如果点数不异,则没有附加的分外伤害。

本来还想着进阶以后仅仅是增加了60燃烧焰抗性,现在看来,的确就是大赚。

爆裂狂击(紫色技术);耗损30点MP,对火线十米范围内的最多10个仇敌形成顺次递加的火焰伤害,最高为100%,每次递加效力为3%。

本来的刁悍体质已经荡然无存,取而代之的是两个全新的被动技术。

林惊天看的心花怒放,也发明了一个不算奥妙的奥妙。

而现在更是除了体系赠送的以及田野爆出的技术以外,全都转化为了火焰进犯,必必要体味清楚关于强化以及抗性的定义。

“火焰强化:每1燃烧焰强化,分外增加1%的火焰伤害,最高上限80%,抗性的百分比数值按照品级递增,每10级为一个层次。”

这是火劫之体的提示。

而蛮力打击,一样变成了烈焰打击。

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